A empresa japonesa Burton mostrou na CES 2012 de Las Vegas sua mais recente aplicação da tecnologia True 3D Aerial Display: Tubarões holográficos 3D. Esta tecnologia de visualização 3D, que usa um laser para criar pontos luminosos de luz movendo-se no ar ou debaixo d'água, é projetado para ser aplicado no mercado de sinalização digital.

Burton se gaba de ser a primeira empresa do mundo que criou uma verdadeira imagem 3D em movimento que é mostrada no ar e sem a necessidade de óculos. No CES em Las Vegas, a empresa japonesa usou essa tecnologia para criar pequenos tubarões nadando dentro de uma caixa de vidro usando um laser verde..

“A maioria dos dispositivos 3D atuais projetam as imagens em uma tela 2D, e fazer as imagens parecerem que estão em 3D através de uma ilusão de ótica. contudo, este novo dispositivo exibe as imagens como elas estão no ar, por isso permite que objetos 3D sejam vistos naturalmente”, ponto da empresa.

O display compacto, batizado como Super Real Vision, usa um “fenômeno de emissão de plasma perto do ponto focal da luz laser focada”. Ao controlar a posição do ponto focal em x coordenadas, y e z, mostra imagens 3D reais construídas por matrizes de pontos no ar. Por enquanto, pode ser construído 50.000 pontos por segundo a uma taxa de 10-15 Fps, bem abaixo dos milhões +pixels de HDTV. A empresa está trabalhando no aumento da taxa de quadros para 24-30 fps e obter uma exibição de cor combinando laser vermelho, verde e azul.

Este protótipo foi obtido em colaboração com o Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia Industrial Avançada e a Universidade Keio, os desenvolvedores originais do sistema. Essa tecnologia pode ter aplicações em sinalização digital, feira e feiras de saúde, de acordo com Burton, que já está trabalhando em lasers mais poderosos para ampliar a imagem. A equipe apresentará sua última versão na IBC 2012.

[youtube]HTTP://www.youtube.com/watch?v=EndNwMBEiVU[/youtube]


Você gostou deste artigo?

Inscreva-se em nosso Ração RSS E você não vai perder nada.

Outros artigos sobre
por • 16 Janeiro, 2012
• secção: Sinalização digital, infra-estrutura, projeção, simulação