ディズニー大学と東京大学、カーネギーメロン大学の研究者チームは、静電容量式センシング周波数掃引と呼ばれる技術に基づいて、触覚タッチで対話できる興味深いシステムを作成しました, スクリーンのような表面だけではありません, しかし、事実上すべての表面.

ディズニー, 研究分野を通じて, タッチインタラクションの世界に革命を起こすことができる、かなり驚くべき新技術を導入したばかりです. その名前はTouchéで、私たちがすでに知っているタッチスクリーンと同じアイデアに基づいています, トラックパッドやスマートフォンなど, しかし、単一の周波数で動作するのではなく、, 物体がどのように触れられているかの情報を増やす全範囲を検出します, 彼らはこれを静電容量式センシング周波数掃引と呼んでいます (SFCの), これにより、何かが触れられているかどうかを判断するだけでなく、, しかし、どのようにも, タッチポイントの数とタッチされているもの.

これにより、指で何かに触れているときを区別できます, 2つを持つ, 6つで, 肘や鼻で. また、液体やドアノブに触れていることを認識することもできます, 触れられることに依存するアクションを作成するプログラマーのスコープ内のすべての変数. この新しい技術により、人間の手と体の複雑な構成と、次のような他のオブジェクトに対して実行できるさまざまなアクションが: 「触っちゃダメだよ, 接触, つまむかつかむ」. このコンテキスト情報により、さまざまなアプリケーションでタッチ操作が大幅に向上します, 従来のタッチスクリーンから, 人体そのものの表面や、意外と, 液体材料, 触覚とジェスチャーの感度を追加する.

あらゆる表面

研究チームは次のように説明しています。 “トウシェは、タッチを検知するだけでなく、新しい掃引周波数静電容量式センシング技術を提案する新しいセンシング技術です, また、タッチ操作中に人間の手と体の複雑な構成を同時に認識することもできます. 大部分において、, タッチ感度によるオブジェクトやマテリアルのインストルメント化は、簡単で簡単です: 1本のケーブルで、物体や環境をジェスチャーやタッチに敏感にすることができます”.

このプロジェクトを担当する研究者は、イワン・プピレフです, ディズニーリサーチから, 佐藤宗彦, 東京大学からクリス・ハリソン, カーネギーメロン大学のHCII. これまでのところ、5つの異なるアプリケーションドメインで実施したさまざまな実験は、ジェスチャーの分類の精度に起因しています。 99%.

[ユーチューブ]HTTP://www.youtube.com/watch?v=E4tYpXVTjxA[/ユーチューブ]


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によって • 8 5 月, 2012
• 節: シミュレーション