Los estudiantes de Egiptología de la Universidad de Harvard tienen acceso a 3D Experience, una multiplataforma interactiva e inmersiva desarrollada por Dassault Systèmes que les permitirá estudiar de forma virtual la meseta de Giza.

Дассо Сист.мес, desarrollador de soluciones para la gestión del ciclo de vida de productos (PLM), diseño y maquetas digitales 3D, y la Universidad de Harvard han anunciado un proyecto para explorar el uso de la realidad virtual inmersiva e interactiva en 3D en el sector educativo y de investigación. В этом смысле, Студентам Гарвардского университета по египтологии будут предложены инновационные курсы с использованием иммерсивной 3D-виртуальной реконструкции плато Гиза в режиме реального времени, на основе археологических сведений, собранных в экспедициях Музея изобразительных искусств и Гарвардского университета, проведенных в первой половине ХХ века.

Петер дер Мануэлян, Профессор Филип Джей. Король египтологии из Гарварда, использует захватывающий 3D-опыт для транспортировки студентов виртуально на плато Гиза и улучшения преподавания древнеегипетской истории и археологии. «Виртуальная среда предлагает новые способы изучения египетской цивилизации. El proyecto ha permitido a mis estudiantes y compañeros visualizar la información de Giza, actualizarla e interiorizarla de una forma que no era posible en el pasado”, ha señalado Der Manuelian.

Со своей стороны,, John Shaw, presidente del departamento de ciencias de la tierra y planetología de la Universidad de Harvard, ha apuntado que “los estudiantes han pasado de un entorno donde el profesor dirige el proceso de aprendizaje a uno, donde los estudiantes se ‘sumergen’ en el entorno y dirigen el diálogo y el debate. La tecnología asociada al proyecto ayuda a los investigadores a describir su visión del pasado y a mostrar sus interpretaciones de la ciencia a los estudiantes”.

Un antiguo Egipto virtual

Виртуальная реконструкция плато Гиза является совместным проектом Dassault Systèmes и Музея изящных искусств в Бостоне.. Учащиеся могут расширить использование виртуальных сред за пределами классной комнаты с помощью онлайн-версии 3D Experience.

Моника Менгини, Вице-президент Dassault Systèmes по промышленности, Отзывы: "До сих пор, иммерсивная виртуальная реальность в основном использовалась компаниями промышленного сектора.. Наша цель - принести эти технологии в мир образования и исследований, чтобы улучшить опыт обучения студентов и облегчить исследовательскую работу».


Вам понравилась эта статья?

Подпишитесь на наши RSS канал И вы ничего не пропустите.

Другие статьи о
около • 31 Май, 2012
• секция: формирование, инфраструктура

Другие связанные статьи