La Lonja de la Seda de Valencia será objeto de una experiencia piloto de accesibilidad visual mediante el uso de realidad aumentada, impulsada por investigadores de la Universitat Politècnica de València, con la que los visitantes de este histórico edificio tendrán al alcance de su vista modelos tridimensionales virtuales de diferentes partes del edificio, como la columna helicoidal, Il caveau, La chiave, La scala, I trafori delle finestre, los artesonados y la puerta del Consulado del Mar.

Investigadores de la Universitat Politècnica de València (UPV) están llevando a cabo una experiencia piloto de accesibilidad visual en la Lonja de la Seda de Valencia mediante el uso de realidad aumentada. Con questa tecnologia, los visitantes tendrán al alcance de su mano modelos tridimensionales virtuales de diferentes partes de este emblemático edificio del gótico valenciano, informa la institución académica. El proyecto está siendo dirigido por un equipo del Departamento de Expresión Gráfica Arquitectónica (EGA) presso la Scuola di Design Engineering (ETSID), in collaborazione con il gruppo Labhuman-I3BH dell'UPV e l'Assessorato alla Cultura del Comune di Valencia, Responsabile di questo monumento, ha señalado la universidad en un comunicado.

Marina Puyuelo, investigadora principal de este proyecto, Spiegato: “Este proyecto de investigación multidisciplinar de arquitectura, ingeniería gráfica y diseño se plantea mejorar la calidad y la sostenibilidad de este enclave del patrimonio construido, ampliando y actualizando las condiciones de su visita. En particular la investigación se propone indagar e implementar esta tecnología gráfica con la finalidad de hacerlo más accesible, favoreciendo su conocimiento y disfrute. Queremos que el visitante de la Lonja pueda apreciar detalles que son difíciles de ver por la iluminación de la sala, la distanza dall'oggetto, accessibilità verticale, and so on. Nuestro trabajo se dirige a todos los públicos, pero especialmente a aquellos colectivos que puedan tener algunas dificultades, come anziani, bambini o persone con disabilità visive”.

En esta primera fase del proyecto, los investigadores han recreado mediante realidad aumentada la columna helicoidal, Il caveau, La chiave, La scala, I trafori delle finestre, i soffitti a cassettoni e la porta del Consolato del Mare situata alla fine della scala del cortile.

Hay elementos escogidos por su interés arquitectónico y otros por la imposibilidad de acceder a ellos. La realidad aumentada permitirá a los visitantes acercarse a cada uno de ellos, poniendo al alcance de la mano detalles inapreciables a la vista y, allo stesso tempo, ayudando a saber un poco más sobre sus características constructivas”, ha destacado Lola Merino, investigadora del DEGA de la Politècnica de València.

Para hacer más intuitiva la interacción con la herramienta de realidad aumentada y facilitar la identificación de las piezas originales del edificio, I ricercatori dell'UPV hanno svolto un lavoro di progettazione dettagliata dei tabelloni di valutazione, includendo negli stessi riferimenti grafici relativi all'immaginario di La Lonja e una riproduzione di ciascuno degli elementi selezionati. “El usuario simplemente tiene que escoger una ficha, colocarla delante de la cámara y en una pantalla aparece el modelo tridimensional del detalle que muestra la imagen central. Puede observarlo de cerca y moverlo libremente para comprender cómo es”, ha apuntado Marina Puyuelo.

Interacción

Esta primera experiencia piloto se complementa con un breve cuestionario de usabilidad y satisfacción que permitirá mejorar su diseño y obtener información sobre la interacción con el usuario y su receptividad a este tipo de instrumentos y tecnologías.

Secondo i ricercatori di UPV, este tipo de aplicaciones de la tecnología de realidad aumentada puede contribuir a mejorar el conocimiento y la accesibilidad a enclaves particulares de interés cultural poniendo en valor sus características y aumentando la participación y la calidad de la visita. “Nuestro trabajo en este proyecto se centra en acercar a todo tipo de público al patrimonio de modo que se complemente la visita con recursos actuales y atractivos que también pueden ser de gran utilidad para los guías turísticos”, añaden Lola Merino y Marina Puyuelo.


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presso • 24 Lug, 2012
• sezione: realtà aumentata