El grupo Light Harvest Studio ha utilizado la técnica de video mapping para proyectar sobre la superficie de una iglesia neogótica abandonada en Brooklin (Nueva York, EE.UU.) como parte del espectáculo ‘Simulacra’.

Una iglesia abandonada en Brooklyn cobra nueva vida en el espectáculo ‘Simulacra’, donde, por medio de la técnica de video mapping, se proyectan imágenes sobre superficies irregulares. En la producción se puede ver cómo el interior de la cúpula, el altar y las paredes de la iglesia – de estilo neogótico- se vuelven el lienzo donde se proyectan diversas imágenes y figuras geométricas, dando una sensación de encontrarse en un sueño. El espectáculo busca hacer que el espectador cuestione la idea de una realidad única con la rápida presentación de simulaciones que componen nuestra experiencia humana post-moderna. Como un mapa sin territorio, estas simulaciones dan un indicio sobre la existencia de una hyper-realidad, mientras que la verdadera esencia de la realidad se vuelve cada vez más hermética, fragmentada y decadente por el desuso.

‘Simulacra’ ha sido creado por el cineasta Ryan Uzilevsky, con la colaboración de animadores, compositores y expertos del estudio Light Harvest Studio y Bobby Redd. El proyecto presenta el diseño de sonido realizado por Brandon Wolcott y Sky White Tiger. La animación ha sido realizada por Whitney Alexander, y una cámara 3D por Kevin Bleach. El diseño adicional ha sido realizado por Christopher Pugliese.


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Por • 2 Ago, 2012
• Sección: Infraestructuras, Proyección, Simulación