Un equipo del Instituto Nacional de Ciencia y Tecnología Industrial Avanzada (AIST), una institución pública de investigación japonesa, ha ideado un nuevo sistema de captura de movimientos que permite medir objetos en 3D utilizando únicamente una cámara y un proyector, sin necesidad de colocar sensores en el sujeto o en el objeto.

Un grupo de AIST ha desarrollado una tecnología para la medición de objetos en 3D, usando sólo una cámara y un proyector. Con este nuevo método, la luz patrón se proyecta sobre el objeto, y las imágenes patrón captadas por la cámara son procesadas ​​para medir su forma en 3D. Debido a que la forma en 3D se puede medir a partir de una sola imagen, este método también se puede utilizar con una cámara de alta velocidad.

Si se mira atentamente, se puede ver que cada línea es ondulada. Los patrones de líneas onduladas han sido cuidadosamente diseñados, por lo que el patrón desde el proyector se puede reconocer de la imagen de la cámara. Esto hace que sea posible utilizar el proyector y la cámara para la triangulación, para que podamos saber la forma en ese instante”, explican desde el instituto nipón.

Este método proporciona más posiciones de medición que la captura de movimiento convencional. Deshalb, puede medir las arrugas en la ropa, o detalles muy precisos de la mano. El método es preciso, mit einer Toleranz von nur 1-2 Mm. So, Es wird erwartet, dass es in Bereichen nützlich ist, in denen Formen zuvor nicht gemessen werden konnten, weil sie sich zu schnell änderten..

“Zum Beispiel, Es wurde daran geforscht, den Körper zur Steuerung von Dingen wie Multimedia-Apps zu verwenden., Virtual Reality und Gaming, Und dieses System kann als Teil solcher Technologien verwendet werden.. Wie für die Anwendungen, Wir glauben, dass die mit dieser Messmethode gewonnenen Daten verwendet werden könnten, um zu analysieren, wie sich Sportler bewegen.”, aus der AIST hinzufügen.

Verschieben von Objekten

Das System eignet sich perfekt für die Erfassung von sich bewegenden oder sich schnell verändernden Objekten, Was derzeit kein anderes System kann. Es ist also perfekt für Geräte wie Kinect, die die ständige Veränderung des Körpers messen müssen, um präzise Bewegungen zu erzeugen.. AIST sagt auch, dass sie beabsichtigen, die Bewegung eines Athleten aus großer Entfernung zu analysieren., Zum Beispiel, Über ein Stadion.

Ein Merkmal dieses Systems ist, dass, solange die Muster erfasst werden können, Es kann auch auf verschiedene Geräte angewendet werden. Zum Beispiel, Wenn ein Stereomikroskop verwendet wird, wird es verwendet, um ein System zu erstellen, das Muster über einen sehr kleinen Bereich projiziert., Es wäre möglich, Bildformen des Mikroskops zu messen.

Wie dieses System so genau ist und mehr Messungen erfassen kann als herkömmliche Motion-Capture-Systeme, puede ser utilizado de muchas maneras diferentes. “Heute, hemos parado en la etapa de hacer las mediciones. Pero también estamos pensando en cómo utilizar los datos medidos. Nos gustaría trabajar en las aplicaciones a las ciencias del deporte y el análisis de materiales. También nos gustaría aumentar la variedad de cosas que se pueden medir. Creemos que este método podría ser utilizado para determinar cuánto se mueven los edificios en un terremoto. In der Zukunft, esperamos que sea posible medir desde muy lejos, Zum Beispiel, los movimientos de un deportista en el centro de un estadio. Si podemos hacer eso, pensamos que este método sería muy útil para hacer videos en 3D”, concluyen en el AIST.

[Youtube]HTTP://www.youtube.com/watch?v=YH-ehE6NVFM[/Youtube]


Ihnen gefiel dieser Artikel?

Abonnieren Sie unsere RSS-Feed Und Sie werden nichts verpassen.

Weitere Artikel zum Thema
Von • 17 Aug, 2012
• Abschnitt: Infrastruktur, Projektion, Augmented Reality, Simulation