La tecnología 3D ha permitido que un grupo de historiadores y científicos reconstruyan París desde del pequeño pueblo de Lutece, origen de la ciudad, hasta el levantamiento de la Torre Eiffel en el siglo XIX.

Los turistas que visitan estos días París pueden hacerse una idea de cómo era la mítica ‘ciudad de la luz’ atrás 5.000 años y cómo ha evolucionado hasta convertirse en una de las ciudades más visitadas hoy en día. Un grupo de historiadores y científicos han unido fuerzas para reconstruir lo que fue el pequeño pueblo de Lutece, origen de la ciudad, hasta el levantamiento de la Torre Eiffel en el siglo XIX. através 9 pantallas gigantes instaladas alrededor del Hôtel de Villese formando un arco de 180 grados se pueden visitar también 10 de los monumentos más importantes de la capital francesa.

O projeto, de nombreParis 3D Saga‘, ha sido realizado por la empresa Dassault Systèmes, creadora del CATIA, el software CAD de diseño industrial utilizado por la aviación y las automotrices en todo el mundo. La experiencia inmersiva muestra la ciudad francesa a lo largo de su historia, desde los primeros habitantes hasta la actualidad, en modelados 3D que recrean desde la conquista romana en el 52 AC hasta nuestra época. Arquitectura, história, ecología, urbanismo y geografía se mezclan en un viaje intenso por la historia francesa y la evolución de esta megalópolis especial.

A través de una aplicación para iPad, los usuarios pueden recorrer el modelo y disfrutar de los paisajes y del conocimiento que adquieran con las explicaciones de las presentaciones. Além disso, algunos arqueólogos e historiadores indicaron que se podrá utilizar este modelo para investigar en estas disciplinas, pues el diseño y montaje está basado íntegramente en dibujos históricos. El proyecto pertenece a otro llamado Giza 3D y funciona como una continuación del mismo, también creado por Dassault Systems. Además del recorrido, ‘Paris 3D Sagafuncionará como realidad aumentada de varios libros de historia y novelas que planean lanzarse en el futuro cercano.

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por • 8 Outubro, 2012
• secção: infra-estrutura, projeção, realidade aumentada, simulação