Entre las novedades, destaca la incorporación clave de Kinect Fusion al SDK 1.7 de Kinect para Windows, una de las herramientas de mayor utilidad para crear modelos en 3D de objetos reales.

Microsoft acaba de lanzar la última actualización de su kit de desarrollo de software gratuito SDK 1.7 de Kinect para Windows, que ofrece a empresas y desarrolladores la posibilidad de trabajar en soluciones y experiencias más eficaces e intuitivas para ellos y sus usuarios.

Las nuevas funciones permitirán también ahorrar tiempo y dinero, por lo que tanto los desarrolladores como las empresas podrán centrarse en la creación de aplicaciones personalizadas con las que puedan dar solución a las demandas de sus usuarios. Además, estas nuevas funciones tendrán un efecto muy positivo en el desarrollo de herramientas gestuales y en la integración del usuario final en sectores como el del comercio, la salud y la educación.

Entre las novedades hay que destacar la incorporación clave de Kinect Fusion al SDK 1.7 de Kinect para Windows, una de las herramientas de mayor utilidad para crear modelos en 3D de objetos reales. Kinect Fusion nos permite superponer capturas de pantalla que hayamos tomado con el sensor de Kinect para Windows para crear con ellas nuevos modelos tridimensionales.

Como funciones adicionales en el SDK 1.7 de Kinect para Windows se encuentran también las nuevas Interacciones de Kinect, como los botones de activación, las funciones de agarre, la interacción con múltiples usuarios y el reconocimiento de apertura y cierre de manos, todo ello como resultado de miles de horas de investigación y desarrollo.

Otra de las características importantes es una Biblioteca libre de visión artificial (OpenCV) y Muestras MATLAB (Laboratorio de matrices) para ayudar a los desarrolladores a construir aplicaciones avanzadas para Kinect.

Por último, reseñar que, por primera vez, los códigos de Kinect para Windows estarán disponibles como código abierto en CodePlex (sitio web para alojar proyectos de software de código abierto creado por Microsoft), con el fin de facilitar a los socios actuales y futuros el trabajo y el desarrollo en nuevos escenarios a través de distintas plataformas.


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Por • 20 Mar, 2013
• Sección: Control, Realidad Aumentada

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