Con interfaz en 3D y pantalla táctil transparente para una libre interacción holográfica, SpaceTop es un prototipo cada vez más real desarrollado por el investigador de diseños interactivos del MIT Media Lab, Jinha Lee.

太空之巅3D

El que podría convertirse en el primer equipo táctil y transparente para permitir la libre interacción holográfica en tres dimensiones está cada vez más cerca. El prototipo, desarrollado por Jinha Lee, investigador del 麻省理工学院媒体实验室, marca un punto de inflexión entre el tradicional panel y sus accesorios y una transparente y flexible pantalla para un uso más dinámico e interactivo.

太空之巅3D

SpaceTop 3D Desktop Computer, como Lee ha denominado a su desarrollo, en el que ha colaborado un equipo de Microsoft Applied Science, ofrece actualmente una revolucionaria propuesta en la relación entre el usuario y su equipo, ya sea para manipular imágenes, navegar entre carpetas, menús y aplicaciones o realizar un proyecto, como éste pudiera “tocar” y manejar con sus manos todo lo que se representa en la pantalla.

太空之巅3D

要做到这一点, este desarrollo trabaja con un interfaz 3D en tiempo real, a lo que se suman un par de cámaras con la tecnología Kinect de Microsoft, “de manera que las imágenes y gráficos tridimensionales que se proyectan en la pantalla transparente se adapten como un guante al punto de vista de la persona que se sienta delante del ordenador, capturando los gestos de las manos y el movimiento de los ojos”, como informa Bit Rebels.

太空之巅3DUna de las cámaras captura los gestos de las manos para hacer efectivo el manejo de los elementos de la interfaz 3D, y la otra capta la perspectiva de los ojos del usuario respecto de la pantalla con el fin de orientar las imágenes 3D a la posición del usuario para una correcta visualización. 就这样, la pantalla queda situada en el plano anterior, y el teclado (que no desaparece) queda en un plano posterior, siendo todo ello visible gracias a la transparencia del sistema.

Si bien es todavía un proyecto experimental y en fase de desarrollo, su reciente presentación en una conferencia TED celebrada en California, como muestra el vídeo adjunto, no ha pasado inadvertida para los fabricantes que siguen investigando en la introducción y manejo de hologramas 3D en sus tabletas, móviles y ordenadores.

[尤图贝]赫特普://youtu.be/GAWCzUyzpLE[/尤图贝]


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• 部分: 完全地, 显示, 投影, 模拟