Christie ha ampliado su familia Matrix con el modelo WU7K-J, un proyector 3-chip DLP que ofrece 6.300 lúmenes ANSI y da respuesta a los requerimientos del mercado de la simulación.

Christie Matrix WU7K-J

Matrix WU7K-J es el nuevo proyector 3-chip DLP de Christie que gestiona las necesidades de visionado más exigentes. With their 6.300 ANSI lumens, ofrece una alta calidad de imagen y un gran número de prestaciones, entre las que destan su gran escalabilidad, warping geométrico y edge-blending incorporados, y un procesamiento de imagen con una capacidad de 120Hz.

El proyector de base xenón WU7K-J forma parte de la Serie Christie Matrix, una familia de productos que incluye los modelos StIM y SIM 1-chip DLP de base LED, así como los equipos StIM WQ y SIM WQ.

“El proyector Matrix WU7K-J supone una evolución a partir de la tecnología DLP, que se combina con una iluminación de lámpara de xenón de alto brillo y con una gran calidad de imagen y estabilidad, lo que sumado a las prestaciones de la familia Christie Matrix le permiten responder a las demandas más exigentes de nuestros clientes del sector de la simulación”, comenta Dave Kanahele, director de Simulación de Christie.

Los modelos de la Serie J Matrix incorporan la funcionalidad Christie AccuFrame para satisfacer las necesidades del mercado de simulación y permitir una reducción ajustable de manchas en la imagen.

In addition, se adapta a diversas velocidades de imagen y entornos, y garantiza una visualización precisa de contenidos de simulación de alta velocidad en displays que reproducen con fidelidad las condiciones de la vida real. For its part, la tecnología Christie Twist ofrece al proyector la posibilidad de incorporar warping y edge blending avanzados.

Christie Matrix WU7K-J se adapta a un gran número de aplicaciones de simulación, resultando perfecto para aplicaciones de simulación y entrenamiento que exijan elevado nivel de brillo y gran capacidad del sistema. Ofrece compatibilidad con el color RGB, control pleno de curvas gamma, seguimiento de escala de grises y mínima latencia en el procesamiento.


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by • 18 jul, 2013
• section: projection, simulation