SocioGraph, el sistema de tecnología emocional de Icon Multimedia y la Universidad de Salamanca, se utilizará para decidir el nuevo Premio Impacta en la edición de ValetudoDVD-Ven y Estrénate en Seminci de Valladolid.

Icon Multimedia Sociograph

La tercera edición de ValetudoDVD-Ven y Estrénate en Seminci, que se celebrará el próximo 25 de octubre dentro de la Semana Internacional de Cine de Valladolid, utilizará el sistema de tecnología emocional SocioGraph, desarrollado por las españolas Icon Multimedia y la Universidad de Salamanca, para decidir el nuevo premio Impacta.

En este maratón de cortometrajes que se celebra durante la semana cinematográfica de Valladolid, una de las novedades de este año es el premio Impacta, que reconocerá al corto que provoque una mayor reacción emocional y en cuya elección participará el público, en concreto treinta espectadores.

Para la elección de este nuevo galardón, SocioGraph registrará las emociones de dicho número de espectadores, ya que mide, mediante sensores conectados en la mano de cada sujeto, sus reacciones ante aquello que están viendo.

Icon Multimedia SociographLa actividad electrodérmica de cada espectador quedará reflejada durante la sesión de los cortos y, después de que todos los datos sean procesados y puestos a disposición de un jurado profesional, éste decidirá qué corto merece el premio Impacta.

El fundamento de SocioGraph es la medición mediante sensores individuales conectados a la mano de cada sujeto que forma el Grupo de estudio de la actividad electrodérmica (EDA), en su procesamiento conjunto y en tiempo real, desde un modelo de análisis de series temporales.

Esta nueva metodología de trabajo ofrece un análisis cuantitativo y objetivo de la actividad del grupo, en sus manifestaciones de atención grupal y reacciones emocionales, “lo que hace posible el acercamiento a fenómenos no observables hasta el momento o difícilmente cuantificables.

Al obtener la información en tiempo real, se conoce inmediatamente el funcionamiento del grupo, con un registro psicofisiológico y digitalizado producido por la interacción entre los miembros de un grupo.


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Por • 6 Sep, 2013
• Sección: Eventos, Salud, Simulación

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