Durante la jornada 33 de la Liga BBVA, uno de los entrenadores probará la aplicación desarrollada por la LFP, Mediapro y la Universidad Católica de Murcia para las Google Glass que muestra estadísticas en tiempo real del partido.

Mediapro LFP Google Glass

Con objeto de situar al fútbol español a la vanguardia tecnológica, la LFP (Liga de Fútbol Profesional), メディアプロ y la Universidad Católica de Murcia (UCAM) han desarrollado una aplicación nativa para ググる グラス (o dispositivo weareable), que permite al cuerpo técnico de un club de fútbol obtener los datos estadísticos que necesita, tanto antes como durante el partido.

Una aplicación que será probada durante la jornada 33 de la Liga BBVA. この会議で, uno de los entrenadores de la competición será el primero en usar Google Glass, como complemento técnico.

La aplicación se sirve del sistema de estadísticas Mediacoach, desarrollado por la LFP y coordinado tecnológicamente con Mediapro y permite el análisis de juego en tiempo real y la extracción de datos de todos los partidos. Los clubes tienen toda la información sobre su propio juego, así como el de los equipos a los que se van a enfrentar durante la temporada.

El objetivo de la aplicación es que los entrenadores y técnicos de todos los equipos de fútbol de la LFP tengan acceso a una serie de estadísticas seleccionadas sobre un partido en tiempo real, sin que se pierda de vista el juego en ningún momento. El técnico, sin perder atención al desarrollo del partido, podrá consultar las estadísticas actualmente diseñadas para esta presentación, agrupadas en cuatro campos: 全般, construcción de juego, defensa y finalizaciones. Con un simple gesto con el dedo podrá cambiar entre estos grupos de estadísticas, manteniéndose en pantalla el grupo seleccionado con actualizaciones automáticas cada 30 お代わり.

Tanto antes como después de cada partido,se pueden consultar estas estadísticas, para que los técnicos puedan preparar su trabajo y obtengan las estadísticas del partido finalizado.

Esta aplicación se ha desarrollado de forma nativa para Google Glass. Se ha diseñado una interfaz y funcionalidad completamente específicas, 直感的な体験のために、そしてGlassシステムの他の部分と統合されています. メガネは、インターネットを必要とせずにそれを調べるために、前の試合の統計を事前に保存します, ライブ操作のために接続され、データを受信できる必要がありますが, WIFIまたはBluetooth経由.


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によって • 14 4月, 2014
• 節: 小物, 投射, 拡張現実

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