I presentatori di Televisa analizzeranno le giocate delle partite di calcio tenute durante la Coppa del Mondo in Brasile attraverso un tavolo multi-touch interattivo, Mostrare i giocatori come ologrammi. Per il suo design, sono state utilizzate la tecnologia di realtà alternativa e le soluzioni Vizrt..

Tavolo interattivo Televisa

Televisa Sport, una divisione della rete televisiva Televisa Messico, ha offerto una svolta nella tecnologia della realtà alternativa (Realtà alternativa) che utilizzerà durante la Coppa del Mondo in Brasile, ed è stato durante la trasmissione della partita amichevole tra Messico e Nigeria, il passato 5 Marzo. Per questa iniziativa è stata utilizzata una tavola tattile interattiva che ha permesso ai relatori di analizzare, in tempo reale, Le giocate della partita oltre a poter discutere la strategia delle squadre. L'effetto per gli spettatori è stata una migliore analisi e comprensione della partita e delle tecniche di gioco di entrambe le squadre..

Questo tavolo touch include funzionalità multi-touch che consente di ottenere l'immagine di un lettore a grandezza naturale con un tocco del dito, sotto forma di ologramma e, sotto, Mostra le tue statistiche di gioco.

Tavolo interattivo TelevisaQuesto tavolo interattivo è stato progettato con la tecnologia di Vizrt. Per i giocatori virtuali, Viz Virtual Studio e Viz Engine sono stati utilizzati per visualizzare la grafica sul touch screen. Questa tecnologia virtuale è sempre più utilizzata dalle emittenti televisive di tutto il mondo per creare scenari virtuali complessi in 2D e 3D che includono lo stesso tipo di grafica immersiva di quelle che si trovano sul tavolo touch di Televisa.. Lo sviluppo del Viz Engine viene utilizzato anche da numerose catene per avere grandi touch screen interattivi.

Questa non è la prima volta che Televisa scommette sulla tecnologia Vizrt per le sue trasmissioni calcistiche. La scorsa estate ha utilizzato Vizrt Virtual Presenter durante la copertura della Confederation Cup 2013 Virtual Presenter è una suite composta dai programmi Viz Libero e Viz Engine.


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presso • 30 Maggio, 2014
• sezione: esporre, avvenimenti, realtà aumentata, simulazione