Novedades como la pantalla SoftBlue, que evita la luz azul, y modelos con alta resolución y tecnología G-Sync y 144 Hz serán las principales tendencias con las que Philips acudirá a IFA 2014.

Entre el 5 y el 10 de septiembre se va a celebrar en Berlín, IFA 2014, un lugar del encuentro para los agentes involucrados en el mundo de la tecnología. Philips, cuyos productos distribuye MMD, acudirá a este encuentro (en el pabellón 22) poniendo el foco en la alta resolución, la calidad de imagen y la facilidad de uso. Novedades como la SoftBlue, que evita la luz azul, y pantallas de alta resolución con tecnología G-SYNC y 144 Hz serán las principales tendencias.

La pantalla SoftBlue Light incorpora la tecnología contra la luz azul que permite reducir la fatiga ocular, eliminar las emisiones de luz azul en longitudes de onda nocivas y mitigar el impacto negativo en los ojos, mejorando el bienestar sin comprometer el color y la calidad de la imagen.

En el ámbito de la alta resolución la pantalla panorámica 21:09 Ultra Wide ofrece una resolución de 3440 x 1440 para tareas de alto rendimiento y aplicaciones de datos, mientras que la UltraClear 4K UHD ofrece una gran nitidez y brillo+, con cuatro veces más resolución que las pantallas estándar. Además, los usuarios que prefieran pantallas de gran tamaño podrán ver IFA 2014 los nuevos Philips de 32 pulgadas y 40 pulgadas.

Para los profesionales gráficos, Philips cuenta con un modelo de 27 pulgadas que incorpora la tecnología Adobe SRGB y asegura la consistencia del color a través de todas las aplicaciones, simplificando simplifica los flujos de trabajo. Por su parte, el diseño icónico de Moda 2, con acabado en blanco o negro brillante, es idónea para cualquier interior.

Para una experiencia de juego envolvente, MMD presenta el monitor 144Hz con tecnología G-Sync Nvidia, que sincroniza el refresco de la pantalla con la salida de la tarjeta gráfica del equipo para eliminar la rotura y la tartamudez de la imagen. También se muestra la tecnología Ambiglow que ilumina la pared detrás de la pantalla, ampliando la experiencia de juego más allá de los límites habituales.


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Por • 7 Jul, 2014
• Sección: Display, Eventos

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