Esta instalación interactiva de luz, proyección, efectos y sonido, en forma de árbol de 37 metros de altura, es el símbolo del Pabellón de Italia en la Exposición Universal 2015 que se celebra en Milán, según el diseño tecnológico de ACT Lighting con el software de d3 Technologies.

Creado por un consorcio de veinticinco empresas italianas bajo el nombre de Orgoglio Brescia (Orgullo Brescia) y diseñado por Marco Balich, el ‘Árbol de la vida’ es el centro neurálgico de las actividades del Pabellón de Italia y de la actual Exposición Universal de Milán, como país anfitrión. De 37 metros de altura y construido con madera y acero, se ubica en Lago Arena, un estanque de 90 metros rodeado por 3.000 espacios ajardinados para descansar y relajarse.

Iluminación Led espectacular, proyecciones y un amplio y variado número de efectos especiales de agua, luz y sonido conforman esta instalación interactiva en forma de árbol, que sigue el lema de la exposición: ‘Alimentación del planeta: Energía para la vida’, bajo el concepto de la energía de la tierra y su cuidado para que siga dándonos sus frutos con ayuda de la tecnología, la innovación, la cultura y tradiciones de este país…

Como director artístico de este proyecto, Marco Balich se ha inspirado para su diseño en los dibujos de Miguel Ángel, en colaboración con Koert Vermulen, responsable en Bruselas de ACT Lighting del diseño de iluminación y visual de esta instalación, para crear 1.260 espectáculos (diurnos y nocturnos) y producir efectos dinámicos espectaculares mediante juegos de luces, vídeo, agua, fuegos artificiales, burbujas y sonido.

La estructura de iluminación Led ha sido desarrollada por la firma italiana Agora de Aquila, con sistemas Led ArcDot de Archwork que se despliegan por toda la estructura, con un total de 1.240 puntos de luz que se alimentan a través de una veintena de drivers conectado a unos 150 boosters, según los datos de la compañía.

Tanto la iluminación Led, como las proyecciones y efectos especiales que iluminan el ‘Árbol de la vida’ se gestionan con el software d3 y el servidor de medios 4x2pro del especialista d3 Technologies.

Como explica Vermulen, “en el momento en que decidimos poner proyecciones en esta intrincada estructura, con todos sus elementos de deformación, era obvio que el único servidor que sería capaz de hacer el trabajo era un d3, ya que tiene una filosofía de diseño único que comienza a partir de un objeto y lo que usted quiere poner en él, no se inicia con las salidas, y eso es una gran manera de trabajar “.

Una de las características que este experto destaca de la utilización de este software es el proceso Prévisualisation, “ya que se puede visualizar lo que vas a conseguir en una calidad razonable. Cuando se necesita para construir cosas, desarrollar un flujo de trabajo y la metodología, la visualización que proporciona d3 realmente le ayuda a decidir los elementos mucho antes de ponerlo en práctica realmente”.

El responsable de Visual Solutions en Bélgica, Jo Pauly, coordinó la previsualización del proyecto con d3, “es una potente herramienta de que te facilita mucho el proceso previo de combinar los software de simulación de iluminación, con Synchronorm, las fuentes etc. para tener una idea clara de lo que será la demostración real. Además, su función de calibración QuickCal ha sido un verdadero ahorro de tiempo. Una vez que el modelo del árbol se había rehecho y todos los vértices se encontraban en el lugar correcto, los resultados se lograron rápidamente con QuickCal”.

Imagen de previsualización de YouTube


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Por • 3 Jul, 2015
• Sección: Casos de estudio, Control, DESTACADO, Eventos, Iluminación, Producción

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