مستشفى غريغوريو مارانيون يخلق حلا جراحيا يجمع بين الواقع المعزز والطباعة ثلاثية الأبعاد2 يناير 2019 La solución combina unas gafas Hololens con impresión 3D personalizada para que el cirujano disponga de una visión holográfica de las pruebas radiológicas del enfermo y reconstrucciones en 3D de ...
موفيلوك, تقدم UC3M و UPM في تصميم معرض المستقبل7 نوفمبر 2017 يأخذ جهاز العرض Esitur كنقطة انطلاق له عرض حل اللافتات الرقمية ، والذي يمكن من خلاله التحكم في المحتوى الذي يظهر على شاشات الإعلانات الإعلامية. الجامعة ...
موفيلوك, UC3M و UPM يطوران مشروع البيانات الضخمة لتعزيز السياحة الذكية26 مايو 2017 Esitur es una iniciativa que busca definir el uso del digital signage y convertir los escaparates turísticos convencionales en puntos informativos interactivos, accesibles desde el móvil, y enriquecidos con contenidos ...
تواصل جامعة كارلوس الثالث الرهان على Vitelsa لتوسيع حرمها الجامعي23 نوفمبر 2016 El último ha sido el de Madrid-Puerta Toledo en el que se ha incrementando el número de aulas y se las ha dotado de un completo equipamiento AV, تتألف من ...
معالج روبوتي يساعد الأطفال الذين يعانون من مشاكل في الحركة22 أبريل 2015 طور باحثون إسبان جهاز أندرويد, مصممة لإعادة تأهيل الطفل, القادر على التفاعل مع المرضى والتعرف على إيماءاتهم وحركاتهم لمراقبة علاجهم. صنع تحت ...
La Universidad Carlos III de Madrid adjudica a Vitelsa el mantenimiento de sus sistemas AV y de videoconferencia17 يوليو 2014 En el año en el que celebra su veinticinco aniversario, la Universidad Carlos III de Madrid ha adjudicado el contrato de asistencia técnica y mantenimiento de todos sus sistemas audiovisuales y videocomunicaciones ...
جامعة كارلوس الثالث في مدريد يعهد اتصالاتها الرقمية في Deneva.cuatro من أيقونة الوسائط المتعددة15 أبريل 2014 نظام اللافتات الرقمية Deneva.cuatro, تم تطويره من قبل الشركة الإسبانية Icon Multimedia وهو الحل الذي اختارته جامعة كارلوس الثالث في مدريد لتحسين التواصل في ...
Científicos de la UC3M desarrollan un prototipo para aplicar la virtualidad aumentada al e-learning22 فبراير 2012 Fundir un entorno real con su espejo en un mundo virtual para conseguir la inmersión de los estudiantes en un entorno de aprendizaje híbrido que permita mejorar la enseñanza de ...