Das Unternehmen Navarra Mahei Innovation und Imaginarium zusammen für ein Jahr zusammen sind und eine Hälfte zu Produkten auf Basis von Augmented Reality und für Bildung und Entertainment-Produkte zu entwickeln.

Priecto Mahei von Imaginarium

Das erste Projekt, eine Zusammenarbeit zwischen Mahei Innovation und Imaginarium wurde im Dezember 2012 unter dem Namen von IMAGINE und dem letzten entwickelt zu haben ins Leben gerufen heißt Bewegung. Zwei Beispiele für Augmented-Reality-Anwendungen eingesetzt, um Business und Marketing.

IMAGINE wurde zu den kleinsten auf die Förderung Lesung richtet und zielte darauf ab, um Bücher lebendig zu machen ihnen zu nähern mit einem der Tablette, die das Spielzeug Unternehmen verkauft. Durch 3D des Protagonisten des Buches Animationen und seine Welt waren, als ob aus dem Buch in der Tablette entstehen. Die Anwendung konnte mit körperlichen Spielzeug zu interagieren, so dass ein Funk Spielzeug vor der Kamera vorgestellt, diese Ausgangs klingen und der Star der Kindergeschichte zu tanzen begann. Er gab auch die App auf eine andere Ziel Kinder konzentriert und protaonista ging um den Laden.

Mahei Imaginarium BewegungEin Projekt, das den Umsatz steigern verwaltet und dienen als Werbe Anspruch Imaginarium Läden.
Inzwischen sucht Bewegung die Unbeweglichkeit der Kinder zu beenden, die stundenlang sitzen vor einem Bildschirm verbringen. Das Ziel der neuen Apps, die drei Mini-Spiele bietet und hat Mahe entwickelt wurde, ist, dass die Kinder rund um das Haus zu bewegen oder nach draußen gehen, anstatt zu sitzen zu spielen. Die Bewegung wurde in mehr als 15 Ländern und übersetzt in Spanisch, Englisch, Italienisch und Portugiesisch ins Leben gerufen.


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Durch • 24. Mai 2013
• Abschnitt: Augmented-reality, Simulation

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