L’ESNE, el centro de Diseño e Innovación adscrito a la Universidad Camilo José Cela, ha aprovechado su presencia en el ‘II Encuentro de Inspiración y Networking: Efecto Kinectorganizado por Microsoft en Madrid para presentar un prototipo de vestidor virtual con el sistema de reconocimiento de movimientos para Xbox 360.

L’ESNE, la Escuela Universitaria de Diseño de la Universidad Camilo José Cela, ha dado a conocer el Kinect Vestidor Virtual dentro del #esTechDay de Microsoft (en) en el ‘II Encuentro de Inspiración y Networking: Efecto Kinectcelebrado en Madrid. Este prototipo pretende ser una especie de espejo virtual con el objetivo de ayudar a la gente a hacer sus compras online para que puedanprobarsela ropa antes de hacer la compra en cuestión, aunque además de ser utilizado en el e-commerce de los comercios y pymes, también quieren llevar el proyecto a las tiendas tradicionales.

L’ESNE, como primer ‘Centro de Experiencias de Microsoften España en torno a la Formación y Desarrollo de Videojuegos, ha aprovechado este evento para presentar la nueva aplicación de la mano de Daniel Parente, director de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de ESNE y para realizar demostraciones en directo del prototipo. El Kinect Vestidor Virtual es una aplicación en fase beta que ha sido desarrollada por alumnos de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y de Grado en Diseño Multimedia y Gráfico de ESNE, siendo los estudiantes de Grado de Diseño de Moda quienes han diseñado las prendas del vestidor virtual. La demostración ha corrido a cargo de Jonathan Castro y Sergio Suárez, estudiantes de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de ESNE, de 3º y 2º curso respectivamente, que han formado parte del equipo de desarrollo de esta aplicación.


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par • 23 nov nov, 2012
• section: infrastructure, simulation