En Aula 2016, la universidad tecnológica U-tad está dando a conocer su oferta formativa en realidad virtual, realidad aumentada y animación. De plus,, los visitantes que acudan a su stand podrán interactuar con la tecnología del campus utilizando herramientas como Oculus Rift o las pizarras digitales Cintiq.

U-tad Aula 2016

Dentro del marco de la semana de la educación, se está celebrando en Feria de Madrid (IFEMA (IFEMA)), du 2 à l 6 mars, el Salón Internacional del Estudiante y de la Oferta Educativa, Aula 2016. La universidad tecnológica U-tad aprovechará su asistencia para dar a conocer su nueva oferta formativa en realidad virtual, realidad aumentada y animación.

De plus,, para dar a conocer cómo se forman los alumnos de U-tad, esta universidad llega a Aula 2016 con un stand de 150 metros cuadrados en el que los asistentes a la XXV edición de esta feria educativa podrán interactuar con la tecnología del campus a través de experiencias diseñadas y guiadas por expertos, utilizando herramientas tecnológicas como Oculus Rift o las pizarras digitales Cintiq de Wacom.

U-tad Aula 2016Sur votre stand, están disponibles dos equipos dotados con Oculus Rift, que viajarán desde el campus de la universidad hasta IFEMA.

El objetivo es que el visitante pueda disfrutar creando de la mano de las tecnologías más innovadoras de la industria digital que son las herramientas cotidianas que utilizan en las aulas del Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital.

Dans ce scénario, se podrán vivir las experiencias diseñadas para comprender cómo se imparte el conocimiento en el campus de esta institución y cómo se forman y trabajan día a día los alumnos en esta universidad.

U-tad Aula 2016Dentro del área de arte y diseño visual, los visitantes que acudan a Aula 2016 y visiten este stand se convertirán en creadores de animaciones 3D. Podrán diseñar y dar vida a sus personajes, llenos de movimiento, desde tres pizarras digitales Cintiq. También hay disponibles otros tres equipos de las mismas características, pero dotados con el software de modelado y animación 3D, Maya.

De plus,, U-tad presentará en este Salón la Hacking School, una iniciativa desarrollada junto al Instituto Nacional de Ciberseguridad (Incibe), con el objetivo de acercar a los jóvenes las herramientas y habilidades necesarias en materia de cibervigilancia, programación segura de sitios web, funcionamiento de redes y análisis de sistemas y seguridad en Internet.

Se trata de cinco talleres que se impartirán durante la primera o segunda semana de julio. Una propuesta destinada a que los alumnos de entre 15 et 18 años conozcan los secretos del hacking ético, y es la puerta de entrada para estudiar Grado en Ingeniería en Desarrollo de Contenidos Digitales de U-tad.

Realidad aumentada y virtual

U-tad Aula 2016Entre las nuevas propuestas formativas de U-tad se encuentra el Programa Experto en Desarrollo para Realidad Virtual y Aumentada. Un postgrado que comenzará en octubre su primera edición y constará de 300 horas de duración.

Este es el único posgrado que existe dedicado, de forma exclusiva y totalmente especializada, a la realidad virtual y ha sido creado para dar respuesta a la industria digital que, tras realizar inversiones millonarias en equipamiento de vanguardia, no encuentra profesionales formados en estas técnicas.

Este programa experto ha sido diseñado con la colaboración de un Comité Industrial y Profesional, formado por empresas como, NewHorizons VR, StudioFuture, Inmedia Studios, Iralta Film, Future Light House, Coachity y Dreadhalls.

U-tad Proyecto Ilion Animation StudiosPara el ámbito de la animación, U-tad ha puesto en marcha el nuevo Programa Experto en Riggin & Character FX, que también tendrá una duración de 300 horas y está dirigido por David Míguez, responsable de SetUp & Rigging en Ilion Animation Studios.

aussi, el Programa Avanzado en Animación 3D de Personajes, dirigido por Javier Abad, director de Animación en Ilion Animation Studios, permite a los participantes realizar prácticas en Ilion, llevar a cabo assets profesionales y efectuar presentaciones de reels a empresas.


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par • 2 mer, 2016
• section: montrer, épreuves, formation, réalité augmentée