musées espagnols présentent l'initiative virtuelle développée par différents Virtualware, Altamira VR expérience. Le spectateur aura une vitesse Samsung VR pour découvrir les secrets de la peinture rupestre situé à Santillana del Mar.

Cueva VR Altamira Virtualware

Avant la première du film « Altamira », dirigé par Hugh Hudson et mettant en vedette Antonio Banderas, Rupert Everett et Irene Escolar, qui traite de la découverte de la grotte cantabrique, Morena Films avec Samsung Ils ont développé une expérience virtuelle immersive grâce à la technologie Virtualware.

Morena Films a déposé une demande de Samsung Gear VR en utilisant la technologie de la réalité virtuelle, de découvrir les peintures d'Altamira. Merci à l'App VR peut vivre Altamira à l'entrée de la grotte en Sautuola María Sanz, découvreur des peintures d'art Quaternaire.

Différents musées espagnols présentent cette initiative virtuelle (VR Altamira Expérience), développé par Virtualware, qui plonge le spectateur dans les entrailles de la grotte d'Altamira, a déclaré un patrimoine culturel.

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L'initiative est accompagnée des lunettes sans fil ergonomiques Samsung Gear VR, qui sont reliés au fabricant de mobiles haut de gamme et a permis Virtualware créer cette expérience immersive via une application mobile.

Je à partir de données d'analyse 3D, réalisée par Gim Géomatique, Une société dédiée à la gestion de l'information sur le patrimoine civil, industriel, historique et environnemental Virtualware a généré modèle en trois dimensions représentant une échelle et avec un grand niveau de détail de la cavité, dont les peintures rupestres ont été déclarés sites du patrimoine mondial le site en 1985.

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GIM Geomatics est responsable de l'obtention de la topographie de haute précision qui intègre des informations de l'extérieur de la caverne et d'une autre structure de données géologiques.

Toute cette combinaison de technologies permettant le transport et vous plonger dans la grotte pour découvrir les secrets et ses peintures de bisons, des cerfs et des chevaux, comme l'a fait María Sanz de Santuola en 1878, le protagoniste du film Altamira. Une grotte qui est resté fermé au public depuis douze ans et a actuellement un accès limité, dans le but de préserver ce patrimoine.


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par • 23 mars 2016
• Section: Des études de cas, Contrôle, Réalité augmentée, simulation