musées espagnols présentent différents initiative virtuelle développée par Virtualware, Expérience Altamira VR. Le spectateur aura un Samsung Gear VR pour découvrir les secrets de la peinture rupestre situé à Santillana del Mar.

Cueva Altamira VR Virtualware

Avant la première du film 'Altamira', dirigé par Hugh Hudson et mettant en vedette Antonio Banderas, Rupert Everett et Irene Escolar, qui traite de la découverte de la grotte Cantabrique, Morena Films avec Samsung Ils ont développé une expérience virtuelle immersive en utilisant la technologie Virtualware.

Morena Films a déposé une demande de Samsung Gear VR en utilisant la technologie de la réalité virtuelle, de découvrir les peintures d'Altamira. Merci à l'App Altamira VR peut vivre dans l'entrée de la grotte en Sautuola Maria Sanz, découvreur des peintures d'art Quaternaire.

Différents musées espagnols présentent cette initiative virtuelle (VR Altamira Experience), développé par Virtualware, qui plonge le spectateur dans les entrailles de la grotte d'Altamira, a déclaré un patrimoine culturel.

Cueva Altamira VR Virtualware

L'initiative est accompagnée par les lunettes sans fil de conception ergonomique Samsung Gear VR, qui relient le fabricant haut de gamme mobile et permis Virtualware créer cette expérience immersive via une application mobile.

Je à partir de données de numérisation 3D, réalisée par Gim Géomatique, Une entreprise dédiée à la gestion de l'information sur le patrimoine civil, industriel, historique et Virtualware environnementale a généré un modèle en trois dimensions représentant l'échelle réelle et avec un grand niveau de détail de la cavité, dont les peintures ont été déclarés sites du patrimoine mondial L'humanité en 1985.

Cueva Altamira VR Virtualware

GIM Geomatics a été chargé d'obtenir une topographie de haute précision qui intègre les informations de l'extérieur de la grotte et une autre structure de données géologiques.

Toute cette combinaison de technologies permet le transport et vous immerger dans la grotte pour découvrir les secrets et les peintures de bisons, des cerfs et des chevaux, comme l'a fait Maria Sanz de Santuola en 1878, le protagoniste du film Altamira. Une grotte qui est resté fermé au public pendant douze ans et actuellement a un accès limité, dans le but de préserver ce patrimoine.


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Par • 23 mars 2016
• Section : Études de cas, Contrôle, Réalité augmentée, Simulation

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