Conçu spécifiquement pour une utilisation dans des verres ou des casques de réalité virtuelle, la société a intégré sa dernière technologie LCD LTPS TFT pour améliorer le taux de l'écran de rafraîchissement et, surtout, de supprimer des lignes de séparation visible entre les pixels.

La technologie LCD LTPS TFT avec lequel Japan Display (JDI) a développé son nouveau panneau, 3.42 "pour les dispositifs de réalité virtuelle, des problèmes visuels résout la densité de pixels ennuyeux et la fréquence de rafraîchissement, car il fournit 651 dpi, ce qui élimine pratiquement les lignes visibles entre la séparation pixels et une résolution de 1440 × 1.700p (voir images ci-jointes).

Jusqu'à présent, la réalité virtuelle sur le marché le plus connu, comme HTC Vive, Oculus Rift et PlayStation VR appareils, pour ne nommer que quelques-uns, en utilisant des panneaux avec une densité de pixels allant de 386, 461 à 447ppp, respectivement, la déclaration facilité par JDI, et a seulement dépassé la barre de 500 dpi le dispositif de Samsung Gear VR qui a un écran avec 557 ppi.

Le nouveau panneau JDI pour les appareils de réalité virtuelle correspond à la fréquence de 90 Hz qui ont déjà des lunettes et des casques pour réduire le flou et éviter le vertige, avec un temps de 3 ms de réponse rafraîchissement latence du noir au 1: blanc et 6 ms dans le pire des cas, selon les données fournies par la société, à laquelle une luminosité de 150 cd / m2 et un rapport de contraste de 700 est ajouté.

Japan Display fournit à court terme pour développer une version de 800 dpi, une densité légèrement inférieure à celle annoncée dans le prototype de Sharp (près de 1000 dpi), pour améliore encore l'expérience de visionnement des utilisateurs.


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Par • 29 Nov, 2016
• Section : Accessoires, Affichage, Réalité augmentée

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