Navarra società Mahei Innovazione e Imaginarium collaborano insieme per un anno e mezzo per sviluppare prodotti basati sulla realtà aumentata e applicabili ai prodotti educativi e di intrattenimento.

Priecto Mahei da Imaginarium

Il primo progetto, nato dalla collaborazione tra Mahei Innovazione e Imaginarium è stato sviluppato nel dicembre del 2012 sotto il nome di IMAGINE e l'ultimo ad aver lanciato si chiama Movimento. Due esempi di applicazioni di realtà aumentata applicata al business e marketing.

IMAGINE è stato finalizzato a favorire la lettura tra i bambini e finalizzato a rendere i libri prendono vita di avvicinarsi a loro con uno dei tablet che vende l'azienda di giocattoli. Attraverso Animazioni 3D protagonista del libro e il suo mondo sono stati emergendo nel tablet come se dal libro. La domanda è stata in grado di interagire con i giocattoli fisici, così quando si entra in una radio giocattolo in davanti alla telecamera, questa partenza per il suono e il protagonista della storia per bambini ha iniziato a ballare. Ha anche dato l'applicazione ad un altro bersaglio i bambini concentrato e protaonista girò intorno al negozio.

Mahei Movimento ImaginariumUn progetto che è riuscito ad aumentare le vendite e servire come un claim pubblicitario negozi Imaginarium.
Nel frattempo, Movimento cerca di porre fine alla stagnazione dei bambini che passano ore seduti davanti a uno schermo. L'obiettivo della nuova Apps, che offre tre mini-giochi e ha sviluppato Mahe, è che i bambini si muovono intorno alla casa o andare fuori a giocare invece di sedersi. Movimento è stato lanciato in più di 15 paesi e tradotto in spagnolo, inglese, italiano e portoghese.


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Da • 24 maggio 2013
• Sezione: Realtà aumentata, Simulazione

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