El centro es utilizado para fomentar el interés de los estudiantes en las carreras de Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas, y, para ello, se han instalado ocho unidades del sistema de colaboración VIA Connect Pro, seis sistemas de control K−Touch y una matriz de conmutación VSM-4x4HFS.

Kramer Universidad Valdosta centro Steam

Poner en práctica un eficaz programa de STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) es un gran reto, pero la Universidad Estatal de Valdosta (Valdosta State University) ha sido capaz de realizarlo mediante la creación de una interfaz de alta tecnología utilizando productos de Kramer Electronics.

Kramer Universidad Valdosta centro SteamEste centro educativo de Georgia, que acoge más de 10.000 estudiantes, creo para su programa STEAM una interfaz de BYOD totalmente inalámbrico para su sistema de presentación que incluye el Kramer VIA Connect Pro y la solución de control basado en la nube K-Touch.

“El Centro de STEAM es utilizado para fomentar el interés de los estudiantes en las carreras que integran este programa y el VIA Connect Pro, junto a la solución de control K-Touch, hace que el sistema sea muy sencillo de utilizar”, explica Randy Scott, southeast regional director of Sales and Development de Inter Technologies, integrador de sistemas de audio/vídeo local.

La solución consta de ocho unidades VIA Connect Pro, seis sistemas de control K−Touch y una matriz de conmutación VSM-4x4HFS.

Kramer Universidad Valdosta centro SteamVIA Connect Pro es una solución de colaboración y presentación inalámbrica que se puede utilizar con cualquier ordenador portátil o dispositivo móvil para ver, editar y comentar los documentos en tiempo real. Esto hace que el intercambio de archivos y edición sea muy sencilla. Ofrece streaming de vídeo de alta calidad, soporte Full HD 1080p/60, y hasta cuatro pantallas de los participantes se puede visualizar en la pantalla principal.

K-Touch es una plataforma basada en la nube que permite controlar sistemas de automatización, incluyendo luces, pantallas, vídeo, sonido o climatización. Es compatible con cualquier dispositivo táctil iOS o Android.

El sistema se unifica con la matriz de conmutación sin fisuras VSM-4x4HFS que permite la conmutación cuadro a cuadro sin salto y soporta resoluciones HDMI con deep color, hasta ocho canales de audio e incluye HDCP por puerto y ajustes de EDID.

De acuerdo con Sterlin Sanders, director adjunto de Servicios de Tecnología de la Universidad de Valdosta, el sistema Kramer permite a los participantes en el proyecto STEAM utilizar sus propios dispositivos durante las clases. “Proporcionamos programación a la comunidad educativa externa, y buscábamos una solución que permitiera a profesores y estudiantes hacer uso de su propia tablet, portátil o dispositivo móvil para colaborar en diversas tareas”.


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