特殊効果やポスト プロダクション、裁判所なしと 1 つを取る仕事でなくソニーは素晴らしい仕事芸術的創造と浸漬の中間で使用 3 D プレイ ステーション 3 やその周辺機器のプロモーションのマッピングです。

3 D マッピングと呼ばれる技術は、あらゆる種類の屋外の巨大なウイルス部分を形成表示広告分野で拡張されています。音楽と映像は、ほとんど常にエレクトロニクス関連の大規模な方法で製品の利点を示すこと完璧なショーケースです。

ほとんどのショーのすべての潜在的が以前ソフトウェアに建てられ、プロジェクターでリリースされた大規模な建築物での展覧会です。二次元平面上の 3 つの次元のトレース ポイントすることができる方法です。レーザーは、ファサードの表面をスキャンし、それに 3 D で投影画像を解放します。

ソニー プレイ ステーション移動のカメラを通してこの経験に革命を目指す驚くほど実際のシナリオを再作成いくつかのスポットを撮影しました。動画はデジタル ファンタジーと立体を組み合わせた完全に白い部屋と見えない糸とその他のトリックを使用してこの経験をさらに素晴らしいいくつかの俳優にされています。

Lo curioso del proyecto es que los realizadores grabaron las secuencias utilizando la cámara de PlayStation Move, sin aplicarles efectos de post-producción y filmándolas en una sola toma, realizando un seguimiento a las pantallas de proyección en tiempo real, consiguiendo que el espectador participe en la inmersión de la pieza lograda, ofreciéndole además experiencias reales totalmente interactivas.

動画プレビュー画像

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によって • 2011年12月5日
• セクション: 拡張現実感, シミュレーション

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