テクナリアリサーチ & 革新, スペイン初の民間応用研究センター, ビルバオ芸術複製博物館は、彫刻自体が情報を提供するインタラクティブなシステムを開発しました. アプリケーション, パナシナイコのフリーズに設置されました, 存在しない部分を完成させ、元の多色性を回復することができます.

ビルバオ複製博物館

ビルバオ芸術複製博物館と テクナリア 美術館の訪問者の体験を豊かにするのに役立つアートとの相互作用の新しい形を共同で特定し、開発するために協力する. このコラボレーションの第一歩として, テクナリアは、さまざまなテクノロジーを組み合わせたインタラクティブアートシステムをインストールしました, 博物館に展示されている複製は、訪問者にマルチメディア情報を提供することができます. このシステムにより、訪問者は美術館に展示されている作品と対話し、より魅力的な方法でより多くの情報を提供することで体験を向上させることができます。.

パイロット体験は、パナシナイコのフリーズの断片で行われました, オリジナルは大英博物館にあり、一時的な展示会「アクロポリス」の一部です. ビジャック神話」. アプリケーションは、存在しない部分や何世紀にもわたる経過によって劣化した部分を熟考することを可能にします. さえ, 元のポリクロミーを再現する, 考古学によって設定されたガイドラインに従う. システムは許可します, 同様, アテナを描いたフリーズの一部と対話する, ヘファイストスとポセイドン.

プロジェクトは2つの部分で開発されています. 最初のフェーズでは、必要なハードウェアがインストールされ、より複雑なプロジェクトの成功を確実にするために簡単な相互作用が実装されました。, ビルバオ複製博物館の可能性を示す. 許す, また, 第一印象を収集して、訪問者と展示会の責任者の両方の観点から、第2段階を新しい要件に適応させます.

第2段階では、より複雑な機能が適用されます, より大きな相互作用を可能にし、より魅力的な結果をもたらします, したがって、ユーザーを驚かせ、彼らの経験を最大化し、公開されたコンテンツから学ぶことができます. さらに, 訪問者による相互作用パターンの研究が行われ、これらのテクノロジーの使用における経験を最大化および促進する方法について結論を導き出します.

ビルバオ複製博物館

パルテノン神殿フリーズ

テクナリアによって開発されたアプリケーションは、パネテネアスのフリーズに実装されています, パルテノン神殿の内部を飾った. パナシナイコの祭りは古代アテネの最も重要な宗教的祭典でした. その住民によると, フェスティバルはエレクテウスによって作成されました, 神話上のポリスの王, エレクテイオンで崇拝されている. 祭りはアテナの驚異的な誕生を記念しました, 街の守護女神. それは祝われました, 毎年, ヘカトンベオンの月の間 (8 月) だがしかし, 4年ごと, 儀式は豊かになり、長引いて大パンテネアを生み出しました. 当日はパーティーが行われました 28 その月の, アテナの正確な生年月日. 行為の中心的な儀式は、エレクテイオンで守られていた女神の古代の像のための新しい衣服の配達で構成されていました. 提供後, アテナの祭壇で100頭の牛の犠牲が行われました.

フリーズは、アテナイの男性と女性の行列がどのように進むかを示しています, 西から, 寺院の北側と南側, それが東で出会うまで, 儀式の中心的なシーンを見ることができる場所. フリーズは描いています, 象徴, 当時のアテネを構成していた主要な社会集団へ, 同時に、都市の政治秩序に言及されています. いくつかの理論は、表される戦士の数が有名なマラトンの戦いで倒れたアテナイ人のそれに対応することを示唆しています。. 行列は東側に収束します, オリンピックの12の神々を見ることができます, アテナイの部族の10人の名を冠した英雄に囲まれて. これらはアッティカの10の部族のそれぞれに名前を付けた神話上のキャラクターでした。.

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によって • 21 12 月, 2012
• 節: インフラ, 投射, シミュレーション

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