Más de 6.521 personas han interactuado a través de sus dispositivos móviles en la campaña de marketing interactivo realizada por Globalzepp para Nike, con la tecnología de realidad aumentada al tamaño de un edificio como protagonista.

Globalzeepp y Nike

La agencia de soluciones interactivas y audiovisuales Globalzep ha realizado una acción de marketing interactivo para Lateral Thinking y su cliente Nike mediante una aplicación con tecnología de realidad aumentada, en la que los usuarios podían captar en sus dispositivos móviles en emblemáticos edificios de la ciudad de Madrid, cómo los mejores deportistas del año vestían la nueva colección Techc Pack de la firma deportiva.

Globalzeepp y NikeEsta iniciativa, realizada durante una semana el pasado mes de octubre, contaba con un punto de interacción para descargar la app, que contó con la participación de 6.521 personas que vivieron esta experiencia. Además, esta acción se vinculó con las principales redes sociales, que compartieron 2.183 usuarios.

La app, desarrollada por Globalzepp para esta campaña, permitía a los viandantes descubrir la nueva colección de ropa de Nike a través de sus dispositivos móviles, con los que identificaban diversos edificios de la ciudad que integraban en su estructura la imagen de los mejores deportistas del año, como Rafa Nadal, luciendo las prendas.

Globalzepp ha realizado otras soluciones interactivas para la firma Nike, como la desarrollada en un escaparate con un Vídeo Logo, en concreto el logo AW77, en el que se proyectaba sobre una pantalla recortada un vídeo publicitario con imágenes dinámicas de la marca; así como el punto de información Holo 360º, ubicado en el interior, presentando un holograma del producto y con pantallas laterales: una de ellas táctil para que el usuario interactuara con la marca y recibir información por email o Bluetooh, y otra con un tecladocon track ball para navegar en la web de NikeID y realizar personalizaciones del producto.

動画プレビュー画像


社交的なこと, 共有!

あなたはこの記事が好きでした?

購読する私たち RSS フィード あなたが何かを見逃すことはありません。

その他の記事 , ,
によって • 2013年11月19日
• セクション: デジタル ・ サイネージ, ディスプレイ, ビジネス, 動的な広告, 拡張現実感

他の関連記事

魂スロット検討のゲーム http://gameofthronesslotgame.com/