それらのマイクロソフト Kinect を成し遂げた運動のセンサー最後年行くより脳損傷、多発性硬化症患者のリハビリテーションのプロジェクトの基本的な要素であるエンターテイメントの向こうに、複数と同様、環境教育、機械で収集の肯定的な結果の研究 8 ° 議会世界ニューロリハビリテーションのプレゼントであります。

マイクロソフト機械

バスク ・ ユージニア Epalza 多発性硬化症財団とナバラ大学神経が行った研究を示します使用の有効性と妥当性 機械 継続的な時間の期間中に多発性硬化症の従来の治療法と組み合わせます。静的および動的平衡、疲労のレベルと機能的自立度を中心に、さまざまな機能でマーク付きの改善を示した。

モーション センサーを使用して機械のおかげで マイクロソフト Kinect理学療法士は、患者多発性硬化症、その他神経変性疾患、神経筋とストローク、パーキンソン、脳障害、アルツハイマー、ジストロフィー、高齢者としてだけでなく 9 つのゲームを通してそれぞれの患者の影響を受けるさまざまな機能を動作することができますセッションをスケジュールできます。

日には、機械は、患者の治療劇の 500 時間以上で 5,200 以上のプレイ セッションを登録されて、最近神経 (銭) のスペインの社会によって支持されています。

マイクロソフト機械

特に、この前向き研究を行った 20 多発性硬化症患者と 4 ヶ月間週 2 回。それらの 13% 機能的自立 (FIM) のレベルの改善を経験しました。40% 支持; ベルクの規模によってそのバランスで積極的に20% 達成スケール Tinetti、バランスと歩行の評価の改善と 47% 低下疲労のレベル。

一方、本研究は彼らの状態およびうつ病の改善と、さらに興味深い詳細を取得する許可している (患者の 13% と 27% それぞれ) これらのパラメーターの値はスケールによると。ゲーム自体は、ゲームを終了する患者の改善された天気の 100% 86% が自分のスコアを増加、85% ターゲットのヒットの割合で増やすことができた。

マイクロソフト機械

これらすべてのデータを分析した後、研究終了する機械は、伝統的なリハビリテーションと組み合わせる EM の患者に効果的なツールと結果イスタンブール (トルコ)、すべての世界のリハビリテーションの専門家にもたらし、臨床実習を中心に展開中 4 月 12 に 8 のニューロリハビリテーションの 8 ° 議会においてこれらの日を紹介国際研究、革新、およびニューロリハビリテーションのメインエリア。

現在、VirtualRehabはバランスの問題との調整不足、運動障害や姿勢を更生するために設計演習や運動障害で、カスタマイズされた物理的なリハビリテーションプログラムを介して様々な運動機能を再建できるように9ゲームを持って、とりわけ。システムは、Windows用のKinectを必要とし、すべてのドライバなしで、リハビリテーションの主役にユーザーを変換するために、モーションキャプチャ技術を使用しています。セラピストは、各患者の情報や監視へのアクセス権を持つように各セッションは、データベースに記録されています。


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によって • 2014年4月10日
• セクション: 研究, イベント, トレーニング, お大事に

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