テクノロジー、医療用画像生き生きとKinectのシステムは、臓器に動い示している訪問者の体内に反映デジタルミラーと研究者ザビエル・メイトレによるパリの美術工芸博物館で創造的な実験、の一部であります無関心、誰を残していないリアルタイム、。

私たちは鏡で自分を見ることを得る反射が反応のすべての種類を生成します。代わりに、私たちが見る私達の画像のが動いて、骨、臓器のX線のような私たちの体の内部に、あれば...それはあったが、答えは驚くべきことではありません。

これは、パリのパリ工芸博物館(美術工芸博物館)で、デジタルミラーとザビエル・メイトレ、パリ南大学の医学イメージング研究者によって実験の目的、となっています。このように反映されるショックを受けた訪問者の身体の内部反射電子ミラー、。目標は、自然に医用画像を表示し、公衆にこの現実をもたらすほど驚いませんでしたが。

このデジタルおよび技術的効果のシミュレーションシステムを実現するために使用されてきました マイクロソフト Kinect 体の位置及び訪問者の動き次リアルタイムにデータベースに格納され、このデジタルミラーアニメーション映画を投影を検出するためのカメラと垂直統合デジタル画面65」。

以前は、匿名の人の同意を得て、この実験のために人間の体内から高解像度の画像のデータベースを作成するために、画像や医療スキャナー、PET、X線やMRIの数を行っていましたニュー・サイエンティストによって提供された情報によると、骨や臓器を含む(ビデオが付属します)。

Digital Mirror utiliza un algoritmo y software propio desarrollado por los investigadores de esta universidad para identificar el género y mostrar el interior del cuerpo masculino o femenino. Estas imágenes médicas animadas utilizan tarjetas de procesamiento gráfico para seguir en tiempo real el movimiento del cuerpo de los visitantes, que muestra hasta veinticuatro articulaciones diferentes, incluidas rodillas, codos, muñecas.

デジタルミラーへの訪問者の反応が支配人を調査するための有用であった、感情的に手術前に患者を準備し、彼らがより良いではない静的な画像に自分の病気を理解することを目指した、ニュー・サイエンティストに語ったが、自分の体で描きます。

デジタルミラーは最近、大きな成功を収めてと可視化と人間の体の実際の感覚を越えて行くために先見の明で、トロント(カナダ)の後半で昨年4月に開催された人間とコンピュータの相互作用に関する会議で発表していますリアルタイムで心臓や肺のダイナミクス。

動画プレビュー画像


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によって • 6 May, 2014
• セクション: ケース ・ スタディ, ディスプレイ, お大事に, シミュレーション

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