クラス製造産業・視聴覚機器メーカーは、市場 Kubok、メガネ、高影響を与える広告やコマーシャルを必要とせず 3 つの次元でハイエンド表示画像のマルチ メディア キオスクに基づいている 3 D のデジタルサイネージの新しいコンセプトを提出しています。

クラスの Kubok を製造画像の高品質とダイナミック広告と大きな影響を与える媒体として、あらゆる環境に適用されるデジタル ・ サイネージ システムでメガネなしでの 3 次元ディスプレイ光学の手法による製品の機能を示す Kubok、と大判のキオスク マルチ メディア ビジョンが開発した 3D クラス製造.

この会社からのポイントとして「3 d はデジタル ・ サイネージ。 ほとんどがレンチキュラー技術を賭けているので、このテーマに作業を始めているいくつかのそれらの企業は、ビジョンに到達によって欠けている最後のステップ眼鏡の正確ではない」。

この意味で、クラスの生産」をあまり定義とあまり安定した画像を提供する技術提案を公に表示して直線またはダブル スクリーンと円形偏光によってその傾向の私たちをオフにして、ベットに決定が十分な品質"を強調します。

クラスの Kubok24 を製造この開発の結果は、キオスクのビジョンとマルチ メディア 3 D Kubok、ない眼鏡の正確な「どのようなメッセージを同化し、インパクトのある広告の時間を掛ける 10 の努力もせず保持によって光の完全な互換性と自然のための私たちの脳を表示の概念と商品の方法でそれらを示しています」がこの会社から下線を引くと。

このシステムには、人々 がその 2 つの偏波縞模様は同じ関数を作るので、メガネを使用せずに、高品質の 3 D 画像を表示できるように、いわゆる 3 D ビューアーが組み込まれています。

Kubokは特になどのショッピングモール、空港、テーマパーク、スーパーストアや企業ビル、デジタルサイネージと3D広告に適した、だけでなく、他のシステムよりも画角を提供している、それはに不快感や眼精疲労を引き起こすことはありません。ユーザー3次元画像。

スペースは、このようなお店、クリニック、事業場として限定されているインストールでは...クラスの製造業はKubok 24、3Dビジョンを持つ小さなフォーマットのマルチメディアキオスクを開発しました。


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によって • 2014年6月4日
• セクション: 資金を提供するには, デジタル ・ サイネージ, ディスプレイ, 動的な広告

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