この革新的なフランスの会社が直接錯視の3Dホログラムを作成し、任意の表面上で再生するには、メガネなしで、ポータブル拡張現実を開発しました。

テクノロジー HoloLamp、彼はに提示されました CES 2017 ラスベガスで、接続されている高度な投影とホログラムと仮想の画像と(USBとHDMI入力との)ランプのコンピュータから取得した拡張現実感を作成するためにアイトラッキングに、それは使用する必要なしに基づいています任意の滑らかな表面上のメガネ。

このフランスの会社はそれが本当に3Dオブジェクトの投影ではありませんので、デバイスによって表示されるオブジェクトを作成するためのソフトウェア・ゲームデザインユニティを使用しますが、その画像を経由HoloLampで操作して実装されています例えばプレイステーション4のような制御装置; 4つのモーションセンサと統合されたピコプロジェクタを加えました。

要素および歴史的オブジェクトの教育シミュレーションに適用できます。 3D、人間アバターのバージョンだけでなく、ゲームを作成するために、HoloLampは、環境との相互作用の新しい方法を作成して、没入型ハンズフリー体験を作成するために、実際の物理的なオブジェクトを使用しています。

声明ギョームChicanで説明したように、HoloLampの共同設立者は、「産業界スマートメガネとヘッドフォンは、拡張現実体験を提供するために精力的に取り組んできましたが、ユーザーが実際に使用したい製品の開発に成功しませんでした。メガネなしでハンズフリー技術はそれを多くのビジネスや個人的な環境のための理想的なソリューションとなり、HoloLampを使用しながら、簡単に自分の環境に従事するためにそれらを可能にすることができます。」


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によって • 27 Mar, 2017
• セクション: アクセサリー, 拡張現実感

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