この研究室のコンポーネントは、他の大学の専門家と共同で、俳優たちが時間内に自分の顔に光を投射することにより化粧を持っていないことができます。このプロトタイプの詳細を提示し、課題は、キャプチャからの待ち時間を減らすことです処理に。

メイクアップは、システムのプロトタイプをランプ顔の外観を変化させる画像プロジェクタと光に基づいて、この場合の俳優に、人間の顔におけるリアルタイムの動的な増加を可能にする最初のものです。研究とアンセルムアミットBermano Grundhofer、研究室のプロジェクトの果実 ディズニー・リサーチ チューリッヒ(スイス)、マーカス・ビレッター、チャルマース工科大学(スウェーデン)と大輔岩井、大阪の大学(日本)とのコラボレーションインチ

その性能の動的な俳優を「補う」ことができ、このシステムの課題の一つは、このプロセスのあらゆる段階での待ち時間されています:キャプチャから加工まで、ディズニー・リサーチが発行した文書が指摘するようにするので、画像は、特定の姿勢に応じて生成され、それが投影されたときに異なる顔の形状で示され、今低下しているまたはほとんど除去されます。

これを行うには、メイクアップランプは、ハイスピードカメラを赤外線照明を使用して、統合された投影光学詳細および顔の表情を検出するためにコンピュータを整列し、顔とその上に捕捉された画像の投影の読み出しを同期します。

この空間アニメーションの解釈アルゴリズムを低次元顔動きと変形の空間に割り当てられている適応カルマンフィルタとの表情の変化を予測するために、すべてのパラメータを推定することにより、平滑化されます。

その後、補間オフセットテクスチャに所望の外観のおかげを作成して、顔に異なる画像を重ね合わせたり、マーカーやトラッキングセンサーなし、などの時間、表現に応じて、別の人(face2face)に置き換えることができます。

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によって • 2017年5月5日
• セクション: 資金を提供するには, 照明, 投影

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