Um grupo de pesquisadores da Universidade Politécnica de Valência (UPV) trabalha na catalogação em três dimensões das pinturas rupestres do Valltorta, um lugar na província de Castellón onde a expressão artística mais antiga de toda a Comunidade Valenciana está concentrada com 7.000 Anos.

Pinturas rupestres ValltortaAs pinturas rupestres do parque natural castellón de La Valltorta, um dos maiores complexos de pinturas milenares ao ar livre do mundo e declarado Patrimônio Mundial pela Unesco em 1998, será capaz de atender a partir do próximo ano em uma viagem virtual em três dimensões. Pesquisadores da Universidade Politécnica de Valência (UPV) desenvolver uma pesquisa pioneira para catalogar em 3D essas pinturas e, em seguida, despejar as informações em um aplicativo web que permitirá “analisar, estudo e pesquisa” as imagens sem ter que visitar a área. Professor Fernando Buchón, que lidera a equipe de pesquisa da Escola Técnica Superior de Engenharia Geodésica, Cartográfico e Topográfico, que realiza este estudo, explicou à EFE que eles disponibilizam isso ao público e especialistas “uma ferramenta para os curiosos e pesquisadores”.

Localizado no Maestrazgo, ao norte da província de Castellón, este enclave representa a expressão artística mais antiga da Comunidade Valenciana com 7.000 anos de idade e, embora ele só catalogou as pinturas de 21 casacos, cerca de oitenta dessas pequenas cavernas geradas pela erosão do rio foram descobertas. Para Buchón é o “conjunto de pinturas rupestragens no mundo” e torná-los disponíveis para todos permitirão, Sublinha, “tirar o máximo deles sem ter que visitá-los”.

A equipe de Buchón usa tecnologia de scanner a laser, que captura até 950.000 pontos por segundo, para gerar um “nuvem ponto denso” que permite obter uma malha tridimensional que oferece “uma definição geométrica do casaco com uma margem de precisão de um milímetro”. A segunda fase do trabalho consiste em tirar fotos de alta resolução., que “ele ainda permite que você apreciar o grão da rocha”, onde as pinturas são definidas e “essas imagens são as que colocam a pele na malha tridimensional. “Com este trabalho teríamos o casaco totalmente definido e a catalogação concluída”, Buchón disse, que aponta para a fase de divulgação como o complemento de seu trabalho.

Trata-se de colocar as imagens processadas para visualização rápida- na web para que “qualquer usuário técnico ou amador pode ver as pinturas e aproximá-las até que eles vejam até mesmo o grão da pedra”. “Na plataforma você poderá jogar com as imagens, pode ser estendido, alterar o display, fazer saturações de cores ou modificar histogramas”, tem como alvo, depois de garantir que eles serão vistos “totalmente real”, e ainda melhor do que no mesmo lugar.

Buchon, que também colabora nas escavações de Atapuerca, explicou que eles esperam ter a catalogação dos dois primeiros casacos e a web para visitar as pinturas em maio próximo, e está previsto apresentar o projeto em julho no Congresso de Pinturas Rupestres e Arqueologia do Museu Valltorta. Apoiado pela UPV e pela empresa Topcon, que deu o instrumental, a equipe Buchón quer demonstrar “o potencial que existe” com o uso das tecnologias mais avançadas aplicadas à pesquisa arqueológica e, assim, ser capaz de “desencadeando investimentos”.


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por • 3 Dezembro, 2012
• secção: infra-estrutura