En el evento mostrará la experiencia de 360 grados creada para estos dispositivos con Pablo Alborán, así como la que ha desarrollado junto con el Museo Arqueológico Nacional que permite revivir el pasado de España a través de esta tecnología, o la iniciativa realizada junto al Ministerio de Educación, Cultura y Deporte para la lucha contra el acoso escolar.

Samsung Gear VR

Como ya se adelantó en Revista DIGITAL AV, o 19 e 20 de este mes de julio, no Polo de Conteúdo Digital de Málaga, Medina Media ha organizado el Observatorio de Realidad Virtual (ORV17), al que acudirá Samsung como tech partner principal. Aprovechará la ocasión para descubrir las posibilidades del ecosistema de producto Samsung Gear VR para la producción y distribución de contenidos.

blankA través de diferentes casos prácticos Samsung mostrará los múltiples usos de esta tecnología en general y de sus gafas Gear VR en particular. Para ello ofrecerá a los asistentes tres experiencias entre las que se encuentra la experiencia de 360 grados creada en exclusiva para Gear VR con Pablo Alborán.

También estará disponible la experiencia creada junto con el Museo Arqueológico Nacional que permite revivir el pasado de España a través de la realidad virtual. Los asistentes podrán remontarse a cinco periodos distintos de la península ibérica: Prehistoria, Protohistoria, Hispania Romana, Edad Media y Edad Moderna.

blankLos asistentes al Observatorio VR de Málaga también podrán probar una experiencia pionera desarrollada por Samsung de manera conjunta con el Ministerio de Educación, Cultura e Desporto, en el marco de un convenio de colaboración entre ambas entidades, para la lucha contra el acoso escolar. Se trata de un vídeo creado en realidad virtual que recrea un caso de ciberbullying entre adolescentes en un centro educativo y su resolución por los propios alumnos.

o 6.000 metros cuadrados del Polo de Contenidos Digitales de Málaga acogerán durante los dos días del OVR17 un gran número de demostraciones sobre aplicaciones y ponencias sobre realidad virtual, realidade aumentada, realidade mista, Jogos de vídeo, serious games, eSports, etc.

La agenda del OVR17, Além disso, incluye informes sobre estas tecnologías de reconocidos profesionales que por primera vez se reúnen en El Polo de Contenidos Digitales de Málaga para ofrecer una panorámica general sobre todos los campos en los que están evolucionando las Nuevas Tecnologías.


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por • 12 Jul, 2017
• secção: Eventos, realidade aumentada, simulação