Группа японских ученых разработала TouchMe, Интерфейс дополненной реальности, позволяющий управлять роботом с видом от третьего лица и заставлять его выполнять задачи разной сложности.

Группа исследователей из Японского агентства по науке и технологиям создала TouchMe, Интерфейс дополненной реальности для управления роботом и выполнения им задач удаленно, наблюдая за ним от третьего лица. Как если бы это была видеоигра, К экрану прикасаются, и программа показывает движение, которое робот совершит, прежде чем выполнить его, Избегание ошибок.

Эта система позволяет пользователю манипулировать каждой частью робота и его взаимодействием с объектами, касаясь непосредственно пальцами экрана. «Мир», в котором робот виден на экране, снимается с определенного ракурса., позволяя вам иметь абсолютный контроль как над роботом, так и над контекстом, в котором он движется.

TouchMe имеет три метода сенсорного взаимодействия для управления роботом. Движение после касания заключается в отдаче приказа роботу, После чего появляется кольцо движения, которое необходимо повернуть в нужную сторону для перемещения робота.. Перед тем, как переезд будет подтвержден и выполнен, Небольшое изображение на экране показывает, каким будет конечное положение робота после того, как он выполнит анимированное действие., Что нужно подтвердить, И тогда робот начнет двигаться.

Второй вариант — Move-to-touch-. Робот движется мгновенно и только с небольшой задержкой, пока мы рисуем движение пальцами на экране.

Третья часть - во время и после касания, Комбинация первого и второго действия, которая обеспечивает более плавное движение, но с возможностью изменения на лету..

Эти типы методов делают TouchMe очень продвинутым инструментом, когда дело доходит до обращения с опасными объектами., например, насосы или безопасное лечение прямых инфекционных заболеваний без потери оператором детализации и специфики операций.

[YouTube]HTTP://www.youtube.com/watch?v=I_tmHLeKTkg[/YouTube]


Вам понравилась эта статья?

Подпишитесь на наши RSS канал И вы ничего не пропустите.

Другие статьи о
около • 20 Февраля, 2012
• секция: дополненной реальности

Другие связанные статьи