Система dLive, который был использован для FOH, состояла из пульта управления S7000 с MixRack DM64, используя приблизительно 70 Физические входы, в то время как эффекты были взяты из внутренней библиотеки эффектов, предлагаемой консолью.

dLive Покемоны Симфонические эволюции

К европейской премьере Pokémon Symphonic Evolutions. Предоставлено Развлечения в Принстоне и Ю-Лайв, и в исполнении Королевского филармонического концертного оркестра в Eventim Apollo Hammersmith в Лондоне, было решено управлять FOH с помощью цифровой микшерной системы dLive Аллен & вереск, чья продукция она продает Дистрибуция Лексона.

Иэн Барфут, Звукорежиссер мероприятия, Вы уже использовали подобную настройку, но на основе системы iLive, за постановку классической «Квадрофении» группы The Who, и подумал, что это хорошая возможность протестировать новую цифровую микшерную систему dLive.

«Идея заключалась в том, чтобы придать постановке типичное ощущение большого саундтрека к фильму, Поэтому был важен плотный микрофонный звукоподатчик всех инструментов. Мы используем некоторые 90 Микрофоны и продакшн также требовали максимально чистого и естественного звука, Поэтому выбор консоли был основополагающим аспектом», – говорит Барфут.

dLive Покемоны Симфонические эволюции

Основными потребностями были те, которые были подняты Королевским филармоническим концертным оркестром, которая включает в себя 38 Веревки, 9 Деревянные инструменты, 6 Валторны, 8 медные духовые и самые разнообразные ударные, а также фортепиано и арфа. Также было шесть звуковых дорожек, соответствующих видеоконтенту, и два микрофона для голосов ведущих.

Система dLive состояла из пульта управления S7000 с MixRack DM64, используя приблизительно 70 Физические входы. Все эффекты были взяты из собственной библиотеки эффектов консоли.


Вам понравилась эта статья?

Подпишитесь на наши RSS канал И вы ничего не пропустите.

Другие статьи о ,
около • 16 море, 2016
• секция: аудио, Тематические исследования

Другие связанные статьи