Различные музеи Испании витрина онлайн инициативы, разработанной Virtualware, Альтамира VR опыт. Зритель будет иметь Samsung VR Gear, чтобы открыть для себя живописные тайны пещеры, расположенные в Сантильяна-дель-Мар.

Пещера Альтамира VR Virtualware

До премьеры фильма «Альтамира» режиссер Хью Хадсон и ролях Антонио Бандерас, Руперт Эверетт и Ирен Эсколар, которая занимается открытием пещеры Кантабрийские, Морена фильмы Вместе с Samsung они разработали захватывающий опыт и виртуальные с использованием технологии Virtualware.

Морена фильмы представил Заявку на Samsung Gear VR, с использованием технологий виртуальной реальности, позволяет выяснить, картины Altamira. Вход в пещеру, сделанные Мария Sanz де Саутуолы, первооткрыватель картин четвертичные искусства могут жить благодаря Altamira VR App.

Различные испанские музеи представят эту онлайн инициативу (Altamira VR опыт), разработанный Virtualware, что погружает зрителя в недрах пещеры Альтамира, заявил о культурных интересов человечества.

Пещера Альтамира VR Virtualware

La iniciativa se acompaña de las gafas inalámbricas de diseño ergonómico Samsung Gear VR, que se conectan a los móviles de la gama alta del fabricante y han permitido a Virtualware crear esta experiencia inmersiva, a través de una app móvil.

Partiendo de los datos del escaneado 3D, llevado a cabo por Gim Geomatics, empresa dedicada a la gestión de información del Patrimonio Civil, Industrial, Histórico y del Medio Ambiente, Virtualware ha generado un modelo en tres dimensiones que representa a escala real y con una gran nivel de detalle la cavidad, cuyas pinturas rupestres fueron declaradas Patrimonio de la Humanidad en 1985.

Пещера Альтамира VR Virtualware

GIM Geomátics ha sido la encargada de obtener una topografía de alta precisión que integra tanto la información del exterior de la cueva y otros datos de su estructura geológica.

Toda esta combinación de tecnologías permiten transportar y sumergir al usuario al interior de la cueva para descubrir los secretos y sus pinturas de bisontes, ciervos y caballos, tal y como lo hizo María Sanz de Santuola en 1878, la protagonista de la película de Altamira. Una cueva que ha permanecido cerrada al público durante doce años y actualmente tiene un acceso limitado, con el objetivo de preservar este patrimonio.


Будьте Общительный, доля!

Вам нравится эта статья?

Подпишитесь на нашу RSS-канал и вы не пропустите ничего.

Другие статьи на
По • 23 марта 2016
• Секция: Тематические исследования, Управления, Расширенная реальность, Моделирование

Другие статьи по теме

Игра Тронов слот обзор http://gameofthronesslotgame.com/