La experiencia de las finales Barclays ATP World Tour, ofrecida por su socio de servicios tecnológicos Infosys, se ha probado con éxito y en primicia mundial gracias a la colaboración entre estas empresas y Sony Professional Solutions Europe, que ha aportado los puestos interactivos de Playstation VR para que los aficionados se adentraran en un entorno de tenis virtual y envolvente.

Сотрудничество между АТФ, АТФ СМИ, Infosys (socio de servicios tecnológicos globales de ATP World Tour) y Профессиональные решения Sony в Европе ha dado como resultado que los visitantes de la fan zone del O2 Arena de Londres vivieran en primera persona y en primicia mundial las finales de tenis Barclays ATP World Tour de una manera única en visualización y dimensión dentro de los puestos interactivos de PlayStation VR.

Una experiencia que se ha logrado gracias a la integración tecnológica de estas empresas con las funciones del dispositivo de Sony, su cámara de seguimiento y el mando, llevando a otro nivel la interactividad durante la visualización de deportes, combinando imágenes de la pista real, retransmisión televisiva y entornos virtuales.

Los datos y las visualizaciones de Infosys y Hawk-Eye ofrecen información más detallada a medida que se desarrolla el partido, al tiempo que los aficionados también pueden participar con la inclusión de flujos de redes sociales de MyATP (ahora en Vixlet).

Para el director de tecnología y retransmisión de ATP Media, Shane Warden, “PlayStation VR es un producto increíble y sabíamos que nos ayudaría a lograr este objetivo. Queríamos reproducir la sensación de estar ahí y crear una experiencia aumentada que permitiese a los aficionados sumergirse e interactuar con las finales en la pantalla de una manera nunca vista hasta ahora”.

Chris Mark Kermode, director ejecutivo y presidente de la ATP, asegura que “estamos deseando desvelar esta tecnología pionera para finalizar la temporada en el O2 y ofrecer una nueva y apasionante manera de vivir nuestro deporte mediante las nuevas tecnologías para atraer a la próxima generación de aficionados”.

La incorporación de la realidad virtual al tenis con esta solución “supone una oportunidad para ampliar el potencial humano no sólo en términos de una nueva dimensión de visionado y comprensión del juego, con clasificaciones en vistas de realidad virtual envolventes del partido, sino también por aportar a los jugadores datos y análisis estadísticos que necesitan a fin de aumentar su rendimiento”, añade UB Pravin, responsable operativo de Infosys.


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По • 24 Nov, 2016
• Секция: Тематические исследования, Дисплей, События, Производство, Расширенная реальность

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