Разработанный специально для использования в очках или шлемах виртуальной реальности, компания включила свою последнюю LTPS TFT LCD технологии для повышения частоты обновления экрана и, в основном, удалить видимые линии разделения между пикселями.

ЖК-технология LTPS TFT, с которой Япония Показать (JDI) разработала новую панель, 3,42 "для виртуальных устройств реальности, визуальные проблемы решает раздражающий плотность пикселей и частоту обновления, так как она обеспечивает 651 точек на дюйм, что практически исключает видимые линии между разделением пикселей и разрешением 1440 × 1.700p (см прикрепленные изображения).

До сих пор, виртуальная реальность, самый известный рынок, как и HTC Vive, Oculus Rift и PlayStation VR устройств, чтобы назвать несколько, используя панели с плотностью пикселей в пределах от 386 до 461, 447ppp, соответственно, заявление при содействии JDI, и только превысил планку 500 точек на дюйм Устройство Samsung Gear VR, который имеет экран с 557 PPI.

Новая панель JDI для виртуальных устройств реальности соответствует частота обновления 90 Гц, с которой уже есть какие-то очки и шлемы, чтобы уменьшить размытость и избежать головокружения, с временем отклика 3 мс латентности от черного до 1: белый и 6 мс в худшем случае, согласно данным, предоставленным компанией, к которой добавляется яркость 150 кд / м2 и контрастностью 700.

Япония Дисплей обеспечивает короткий срок разработать версию 800 точек на дюйм, несколько более низкой плотности, чем было объявлено в прототипе Sharp (около 1000 точек на дюйм), для еще более усиливает впечатление от просмотра пользователей.


Будьте Общительный, доля!

Вам нравится эта статья?

Подпишитесь на нашу RSS-канал и вы не пропустите ничего.

Другие статьи на
По • 29 Nov, 2016
• Секция: Аксессуары, Дисплей, Расширенная реальность

Другие статьи по теме

Игра Тронов слот обзор http://gameofthronesslotgame.com/