互动游戏在伦敦皇家儿童医院用于治疗患者. 要做到这一点, 安装了一个巨大的屏幕,让孩子们沉浸在一个以故事为主角的虚拟世界中。.

伦敦皇家儿童医院的伍德兰摆动

伦敦皇家儿童医院推出了互动体验,展示了如何将技术应用于健康环境。.

在这家医院中,创建了一个游乐区,其中放置了一个巨大的屏幕,供儿童与其中显示的应用程序进行交互. Los responsables del centro la definen como una “experiencia que pone de relieve como la tecnología se puede utilizar para mejorar los beneficios terapéuticos a través del juego”.

La instalación que se ha implementado se denomina Woodland Wiggle y es un proyecto encargado por Vital Arts a la firma Nexus Interactive Arts. En su diseño y creación también ha participado el artista Chris O´Shea.

Woodland Wiggle es un juego interactivo que se visualiza en una pantalla del tamaño de una habitación que permite a los niños entrar en un mundo virtual de cuentos ilustrados donde pueden pintar, tocar música y realizar todo tipo de actividades con personajes animados del mundo animal. En la sala donde se ha instalado la gigantesca pantalla todo el mobiliario también es de gran tamaño, es una completa zona de juegos donde los niños practican sus terapias a través del juego.

伦敦皇家儿童医院的伍德兰摆动

Esta solución se diseñado en colaboración con el equipo de fisioterapeutas y terapeutas del hospital. 和, 为此, el creador Chris O’Shea tuvo en cuenta el amplio rango de pacientes que ingresan en el hospital y adaptar los movimientos a las discapacidades de los niños, ya sean de movilidad, visuales o de cualquier otro tipo.

El desarrollo de Woodland Wiggle ha sido realizado en C + + utilizando openFrameworks y cuenta con una cámara de Xbox Kinect para introducir la imagen de los niños dentro de ese mundo virtual de cuentos. Esto permite que los pacientes escapen de la realidad de su tratamiento diario e interactúen con un entorno animado.


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