En pleno auge de la tridimensionalidad, Paraddax ha vuelto a sorprender en Total Media con una evolución del tótem holográfico Dreamoc, una innovadora aplicación que parece una simple caja de cristal, pero que convierte las fantasías en realidad.

El glamour y el avance tecnológico se unen en una mágica danza tridimensional gracias a un dispositivo de última tecnología que genera hologramas en 3D y animaciones volumétricas que parecen estar realmente al alcance de la mano del espectador. Esta solución desarrollada por Realfiction y distribuida en España y Portugal por Paraddax, ha ampliado su portfolio para incluir la nueva serie Dreamoc Scandinavia, que evoluciona para ofrecer más resolución (Full HD), más superficie visible, sonido integrado y la posibilidad de la actualización online de contenidos a través de conexión a la red. Todos los dispositivos de esta gama son personalizables (colores RAL) y permiten mezclar el holograma con un producto u objeto real. Después de haber puesto el impacto de la visión holográfica al alcance de todos, la nueva serie Scandinavia (DreamocHD, DreamocXL y Dreamoc180) conservan todas las ventajas que han motivado su éxito: visión a de 180º, sencillez de instalación, calidad máxima de visualización, totalmente plug&play, diseño limpio y elegante y, sobre todo, el impacto que genera la visión verosímil de objetos y efectos flotando en el aire o interactuando con un objeto real en una vitrina holográfica adaptada a las tiendas y los usos de digital signage. Asimismo, la nueva gama incluye el Dreamoc 360 que, con una estética minimalista, permite una visión total a cuatro caras del contenido con el público moviéndose alrededor a 360º. Con tecnología LCD, este tótem funciona a plena luz del día, a temperaturas de entre 0 y 40º con un consumo de apenas 240 w. Integra alta voces y puede permanecer en funcionamiento las 24 horas con una vida útil de hasta 40.000 horas. El marco del tótem es de aluminio y puede ser del color deseado por el cliente, y su soporte puede ser una estructura de pared, soporte colgado o un pie.

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Por • 29 Sep, 2011
• Sección: Digital signage, Publicidad dinámica, Realidad Aumentada