En la iglesia Church at The Mill, en Carolina del Sur, se ha utiliza el algoritmo del software En-Scene, con la potencia de procesamiento de señal del DS100 Signal Engine, para reforzar la imagen sonora del escenario.

Db audio en Church at The Mill

Desde sus inicios en 1988, cuando se reunían en la sala de estar de los pastores fundadores Floyd y Sara Loudermilk, la iglesia Anderson Mill Road Baptist Church (conocida localmente como Church at The Mill) ha evolucionado y ha dejado atrás su centro de culto original, con un aforo para 800 personas, para trasladarse a unas nuevas instalaciones multiespacio con tecnología de última generación.

Para atender su misión, los directores de la iglesia querían un audio con una tecnología capaz de crear un ambiente en su nuevo espacio que ofreciera una experiencia atractiva del culto. El sistema tenía que ser capaz de admitir la palabra hablada, las actuaciones de una banda musical completa y de un coro de 150 voces.

Al principio del proyecto, la iglesia se puso en contacto con la empresa de integración de sistemas de sonido XL Mediaworks, con sede en Columbia (Carolina del Sur – Estados Unidos) con la que ya había trabajado.

Db audio en Church at The Mill

Con el lanzamiento del sistema d&b Soundscape, Jerry Temple y David Seaford, de XL Mediaworks, invitaron a Ken Fisher, pastor director de The Mill, a asistir a una demostración de Soundscape de d&b audiotechnik en una iglesia cercana.

“Tras experimentar la enorme diferencia en la representación de las fuentes de audio que ofrece Soundscape, el pastor Fisher reconoció sus ventajas para la experiencia del culto y decidimos que el concepto d&b Soundscape era el camino a seguir”, explica Temple.

El diseño del auditorio principal presentaba retos acústicos que son habituales en los espacios de culto contemporáneos: un espacio con una forma general de abanico, con inclinación en las gradas bajas y gradas con desnivel en las secciones superiores.

“Normalmente se utilizarían arreglos en línea largos, pero aquí habrían bloqueado la visualización de la pantalla para gran parte del público. La siguiente opción sería un sistema distribuido pero, con este concepto, el público tiende a localizar el sonido en el altavoz más cercano, no en el presentador o el intérprete… Y aquí es donde el sistema d&b Soundscape podía resolver los problemas”, comenta Seaford.

Mediante una combinación de colocación de los altavoces e información de la posición de la fuente, el algoritmo del software En-Scene de d&b utiliza la potencia de procesamiento de señal del DS100 Signal Engine para reforzar la imagen sonora de lo que está en el escenario, porque localiza armoniosamente las fuentes individuales con precisión tal cual se ven.

Este cambio en el diseño del sistema y el concepto de mezcla permite que cada voz, instrumento o fuente de sonido se represente de una manera auténtica respecto a su forma original sin las limitaciones o concesiones que están presentes de modo inherente en las configuraciones tradicionales de audio (mono, estéreo o LCR).

“Es evidente que la solución d&b Soundscape tiene la capacidad de crear un ambiente de espiritualidad incluso en un lugar de culto con capacidad para más de 2.200 personas. Nuestro deseo es garantizar que se eliminen todas las distracciones durante el culto, y la calidad del sonido que ofrece Soundscape no solo elimina las distracciones por el audio, sino que mejora la experiencia personal del culto”, afirma el pastor Fisher.

Soundscape proporciona una experiencia más transparente para el culto, sea contemporáneo o tradicional, pero lo que quizá es más importante es que la palabra hablada llega llena de sentimiento y pasión, y se logra que los altavoces desaparezcan sónicamente. Desde la primera fila hasta el asiento más alejado del auditorio, a 37 metros, Soundscape ofrece un nivel constante de calidad tonal, SPL y una perspectiva de autenticidad de imagen para cada localidad de la sala.

Para este proyecto se han utilizado diferentes soluciones de d&b: monitor MAX2, subgrave 27A, columna 16C, altavoz 24S, altavoz 24S-D, subgrave 21S, altavoces Yi8 & Yi12, amplificadores 10D & 30D, DS10 Audio Network, DS100 Signal Engine.


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Por • 13 May, 2020
• Sección: Audio, Casos de estudio