Museo FC Barcelona MediaproEn este espacio provisional, hasta que finalicen las obras del estadio y se inaugure el nuevo museo, Mediapro Exhibitions instalará hologramas, así como entornos de realidad aumentada e inmersiva.

La división del Grupo Mediapro especializada en la creación y desarrollo de proyectos expositivos y museográficos diseñará y proyectará el nuevo museo temporal del Fútbol Club Barcelona, un espacio que abrirá sus puertas mientras se realizan las obras del Spotify Camp Nou y hasta que se inaugure el nuevo museo del futuro estadio, a finales de la temporada 2024/25.

En este nuevo espacio provisional, Mediapro Exhibitions implementará hologramas e instalaciones de realidad virtual e inmersiva, algunas de las cuales servirán de prueba piloto para el futuro museo del club.

Museo FC Barcelona MediaproEl FC Barcelona vuelve a confiar en el trabajo del grupo Mediapro, que ya llevó a cabo en 2010 el proyecto de su actual museo, el más visitado de Cataluña en este entorno (más detalles en Digital AV).

Ubicado en la planta baja de la actual pista de hielo, el nuevo espacio provisional tendrá una extensión de 2.400 m2 y su objetivo es ser un referente tecnológico en este entorno que seguirá aportando valor económico al club.

Mediapro Exhibitions acumula una amplia experiencia en museografía vinculada al deporte en general y al futbol en particular. En los últimos años ha desarrollado proyectos en Europa, América y Asia, algunos de ellos publicados en este diario.

Entre sus trabajos destacan Camp Nou Experience, Museo del Decano y Messi10 Challenge, en Barcelona; Territorio Atleti, Tour Bernabéu y Fernando Alonso Collection, en Madrid; Atletic Club Museoa, en Bilbao; eFootball, The Virtual Pitch, en Zurich (Suiza); Museu Seleção Brasileira, en Río de Janeiro (Brasil), y Mondo Milan (Italia). Actualmente, Mediapro Exhibitions está desarrollando proyectos para la FIFA y el Manchester City.


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Por • 10 Ene, 2023
• Sección: Casos de estudio, Digital signage, Display, Eventos, Formación, Negocios, Producción, Realidad Aumentada, Simulación