يسمح التطبيق المسمى Play IT للمستخدم بعمل لمسات الكرة مثل لاعب برشلونة. أساس اللعبة هو تفاعل المستخدم مع لاعبه الافتراضي أو الصورة الرمزية, التحكم في تحركاتك في الوقت الفعلي باستخدام كاميرا الأشعة تحت الحمراء.

TMTFactory تطلق Play IT في متجر برشلونة ميغاستور

TMTFactory, الشركة التي من 1997 يقدم محتوى الوسائط المتعددة والاستشارات للمشاريع الرقمية, أطلقت لFCBarcelona Merchandising محاكاة تعمل باللمس المتاحة في ميغاستور من كامب نو. من 19 ديسمبر تمكن جميع زوار Megastore من الاستمتاع بتجربة لعبة المحاكاة ومشاركتها مع أصدقائهم على الشبكات الاجتماعية مثل Facebook.

يسمح التطبيق المسمى Play IT لكل من الصغار والكبار بإظهار قدرتهم بالكرة, جعل لمسات الكرة مثل لاعب برشلونة. أساس اللعبة هو تفاعل المستخدم مع لاعبه الافتراضي أو الصورة الرمزية, التحكم في تحركاتك في الوقت الفعلي باستخدام كاميرا الأشعة تحت الحمراء. وفقا لجيرارد سلفادور, مدير البيع بالتجزئة في FCBarcelona Merchandising, “مع Play IT ، تمكنا من تقديم تجربة تسوق فريدة لا تنسى لعملائنا وسمحنا لنا بدمج عالمي البيع بالتجزئة, خارج الخط وعلى الخط”.

تم إعداد العالم الافتراضي والحقيقي للعبة بأسلوب البلوجرانا الأنقى. في الطابق الأرضي من المتجر تم تركيب منطقة لعب محددة بشبكة مرمى, العشب الذي لا غنى عنه مع خطوط الملعب والنقطة المركزية كنقطة موقع للعب. يحتوي هذا التثبيت على شاشة عرض Hight Gain 110 انش (2,250 اكس 1,690 متر) وفريق إبسون سطوع عالي.

مشهد اللعبة صحيح للواقع, منح العملاء إمكانية المشي افتراضيا عبر الممرات, غرف خلع الملابس واختيار واحدة من مجموعات الفريق (أولا, الثاني وحارس المرمى), للانتهاء في كامب نو مع الصورة الرمزية والمجموعة المحددة.

بعد 2 دقائق اللعب, لدى المستخدم إمكانية نشر صورة لتجربته في لعب PLAY IT على حائط Facebook الخاص به. بهذه الطريقة يمكنك مشاركة التجربة التي عاشتها في Barça Megastore مع أصدقائك.

TMTFactory تطلق Play IT في متجر برشلونة ميغاستور

إنتاج مشترك بين TMTFactory و Baibuk

العبها, صنع في إنتاج مشترك بين TMTFactory و Baibuk, لديها مستويات مختلفة من الصعوبة (هاوي, متوسطة وخبير) ونظام تسجيل حسب دقة الضربة. تتويج اللعبة هو تسديدة على المرمى مع تشيلي مذهل أو كرة وفقا للمستوى الذي وصل إليه المستخدم. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لعشاق ألعاب الفيديو الاستمتاع بالتفاصيل الصغيرة مثل إضاءة Camp Nou التي تختلف حسب الوقت الذي يتم لعبها فيه, تغييرات الكاميرا للاستمتاع بلمسات القدم أو الرأس, طائرة نفاثة تدخل مكان الحادث تعبر السماء وتترك بصماتها, من بين أمور أخرى.

“تستخدم لعبة برشلونة التي تعمل باللمس التكنولوجيا الموجودة في معظم الإنتاجات التجارية الكبيرة في السوق, مثل الخرائط العادية لتقليل تعقيد هندسة العناصر التي تظهر على الشاشة, o استخدام التقاط الحركة كأساس للرسوم المتحركة للشخصيات. بالإضافة, تم تصميمه للاستفادة من الحدس الذي يوفره التحكم في الحركة من خلال استخدام كاميرات الرؤية المجسمة, السماح للاعب بالانغماس في اللعبة والشعور في حذاء لاعب كرة قدم من النخبة أثناء اللعبة”, يقول مانويل باسامونتيس كبير مسؤولي التكنولوجيا في مجموعة بايبوك.

TMTFactory بالإضافة إلى تنفيذ التنسيق العالمي للمشروع والتطوير, يقوم بصيانة التثبيت بأكمله على مستوى المحتوى السمعي البصري والتكنولوجي. من خلال برودساين, برنامج إدارة المشاريع DOOH, إدارة قناة المحتوى المراد بثها, معا تشغيل وإيقاف النظام بأكمله.

من جهة أخرى, كانت هناك أيضا مشاركة شركات مثل Decorner, في تطوير مشروع هندسة المرحلة, مود ميديا, تكامل الأنظمة المرئية في شبكة وكالات البيع بالتجزئة والتجزئة, كشركة استشارية لمشروع DOOH هذا.

[فيميو]HTTP://vimeo.com/57048909[/فيميو]


أعجبك هذا المقال?

اشترك في تغذية RSS ولن يفوتك أي شيء.

مقالات أخرى عن ,
ب • 7 فبراير, 2013
• قسم: دراسات الحالة, محاكاة