Keine Spezialeffekte oder Postproduktionsarbeit, ohne Schnitt und in einem einzigen Schuss, Sony hat eine erstaunliche Mitte zwischen künstlerischem Schaffen und 3D-Immersion verwendet Mapping für die PlayStation-Aktion 3 und seine Peripheriegeräte.

Die als 3D-Mapping bekannte Technik hat sich im Werbebereich mit allen Arten von Outdoor-Ausstellungen verbreitet, die riesige virale Stücke bilden.. Musik und Bilder dienen als perfektes Schaufenster, um die Vorteile eines Produkts auf vielfältige Weise zu zeigen, fast immer mit Elektronik verbunden.

Meist handelt es sich dabei um Ausstellungen in großen Gebäuden, in denen das gesamte Potenzial gezeigt wird, das zuvor in Software eingebaut und mit dem Projektor gestartet wurde.. Es ist eine Methode, mit der Sie Punkte in drei Dimensionen auf einer zweidimensionalen Ebene zeichnen können.. El láser escanea la superficie de la fachada y lanza imágenes proyectadas en 3D sobre la misma.

Sony pretende revolucionar esta experiencia a través de la cámara del Playstation Move, con la cual se han filmado varios spots que recrean escenarios sorprendentemente reales. Los videos se han realizado en una habitación completamente blanca en la que se combinan objetos sólidos con fantasía digital, y algunos actores que utilizan hilos invisibles y otros trucos para hacer esta experiencia aún más fantástica.

Lo curioso del proyecto es que los realizadores grabaron las secuencias utilizando la cámara de PlayStation Move, sin aplicarles efectos de post-producción y filmándolas en una sola toma, realizando un seguimiento a las pantallas de proyección en tiempo real, consiguiendo que el espectador participe en la inmersión de la pieza lograda, ofreciéndole además experiencias reales totalmente interactivas.

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Von • 5 Dec, 2011
• Abschnitt: Augmented Reality, Simulation