Das valencianische Unternehmen Paradox hat die Zientia Augmented Reality Plattform entwickelt, die verschiedene Anwendungen umfasst, wie Chemie 101, zur Verbesserung der Lernerfahrung.

Zientia Augmented Reality Plattform

Zientia es ist eine Augmented-Reality-Plattform, angetrieben von der valencianischen Firma Paradox Team, die diese Technologie in das Bildungsumfeld bringt, Umsetzung einer neuen Unterrichtsform, die für Lehrer und Schüler nützlich ist. Dies ist eine der 15 Gewinnerprojekte des Shuttle Entrepreneur Support Program.

Zientia umfasst verschiedene pädagogische Anwendungen, die als gemeinsamer Nenner Technologien wie Augmented Reality und Bilder in drei Dimensionen haben. Bietet Werkzeuge für alle Schuljahre, vom Kind zum Abitur, die das Lernen direkter fördern, interaktiv und visuell. All dies aus einem sehr flexiblen Umfeld, in der Lage, sich an alle Arten von Szenarien anzupassen, sowohl klassenzimmer als auch zu Hause, weil es mit verschiedenen Geräten verwendet wird, wie Computer, interaktives Whiteboard oder Tablet, und es ist möglich, Inhalte in verschiedenen Sprachen zu erstellen. "Es ist eine Plattform, die neue Lernmethoden, intuitiver und interaktiver als herkömmliche, zusätzlich zu den für Videospiele typischen Grafikkomponenten", erklärt Diego Porto CEO von Paradox.

Zientia Augmented Reality Plattform

Von der Website von zientia können Sie, umsonst, Apps und verwenden Sie sie als Test oder Tabs, die Apps mit der Verwendung von Augmented Reality ergänzen.

Die Zientia-Plattform wurde Mitte Januar in einem der Klassenzimmer der Julio Verne Schule vorgestellt, befindet sich in Vedat, Stadt Torrent, wo Schüler und Lehrer es seit mehreren Wochen versuchen. In diesem Zeitraum wurden Tests an den Chemiemodulen für Sekundär-, Körperbiologie für Grundschüler und sogar experimentelle Prototypen interaktiver Anwendungen für die frühkindliche Bildung.

Zientia Augmented Reality Plattform

Chemie 101

Das erste für die Zientia-Plattform entwickelte Bildungsprodukt war Chemistry 101, Anwendung, mit der der Lehrer Augmented Reality-Technologie in seine Erklärung integrieren kann, eine visuellere Komprimierung der Konzepte. Außerdem, Durch die Verwendung des interaktiven Whiteboards können die Schüler interaktive Übungen mit dem Lehrerführer. letzte, Der Lehrer kann eine Reihe von Problemen vorschlagen, die die Schüler von ihren Laptops und Tablets aus individuell bearbeiten.

Chemie 101 Es hat einige Gamification-Elemente, die der Anwendung ein zusätzliches Maß an Interaktion geben und es ermöglichen, kollaborative oder kompetitive Momente zwischen den Teilnehmern zu schaffen.

Zwei weitere Anwendungen sind auch auf der Website von Zientia verfügbar: Geometrie101 und Anatomie101. Die erste erlaubt, die Eigenschaften der repräsentativsten Polyedros der mathematischen Welt zu studieren, sie zeigen, dank Augmented Reality, aus unterschiedlichen Blickwinkeln; während die zweite entworfen wurde, um den menschlichen Körper zu untersuchen und die Teile des Skeletts mit einer 3D-Darstellung zu visualisieren.


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Von • 21 Jan, 2014
• Abschnitt: Bildung, Augmented Reality