Der deutsche multinationale Konzern hat die Ambeo 3D-Technologie für die Aufnahme und Wiedergabe von immersiver Audiodaten entwickelt, die seine Wachstumsstrategie in diesem Markt kennzeichnet, wie auf der jüngsten Feier der CES angekündigt 2016 in Las Vegas.

Sennheiser Ambeo 3D CES2016

Ambeo 3D ist das neue technologische und strategische Engagement von Sennheiser im Umfeld von "3D Immersive Sound"-Lösungen zu konkurrieren, Wie von den CEOs angekündigt, Daniel Sennheiser und Andreas Sennheiser, während seiner jüngsten Teilnahme an DIE CES 2016, mit dem sie planen, von der Erfahrung in Virtual-Reality-Spielen zur Audioproduktion zu wechseln.

Um dies zu tun, Der deutsche Hersteller hat einen Algorithmus entwickelt, der den Klang verbessert und den der Nutzer immersiv wahrnimmt., In 360 Grad, die mit dieser Technologie unter der neuen Marke Ambeo in die Produkte von Sennheiser integriert werden.

Sennheiser Ambeo 3D CES2016Die CEOs des Unternehmens haben hervorgehoben, dass "3D-Audio die neue Grenze der Exzellenz ist., Etabliert, um das Hörerlebnis der Benutzer in einer Vielzahl von Anwendungen zu transformieren, Von Virtual-Reality-Spielen bis hin zu Audioaufnahmen und -übertragungen. Wir sind in diesem Bereich seit einiger Zeit mit Technologie aktiv 9.1 Mixing and Recording und Audiodesign für hochkarätige Aufnahmen. Wir verstärken nun unsere Bemühungen erheblich, indem wir diese unglaubliche Klangqualität in neue Produkte und Anwendungen einführen., es den Nutzern ermöglichen, die Zukunft von Audio zu erleben und zu gestalten.".

Im Einklang mit dieser Strategie, Sennheiser hat auch angekündigt, dass es bald präsentieren wird, voraussichtlich im dritten Quartal dieses Jahres, Ein Mikrofon, das speziell für die virtuelle Realität entwickelt wurde, und in 2017 wird Software für die auditive Postproduktion von Inhalten in derselben Umgebung entwickelt haben.


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Von • 12 Jan, 2016
• Abschnitt: Voll, Audio, Ereignisse, Augmented Reality