Unter dem Namen Sfëar, Forscher des Technologiezentrums Eurecat (VR-Mitglied bei Tecnio) Zeigen, bis zum nächsten 16 von Juni bei dieser Veranstaltung in Barcelona, Dieser Durchbruch ermöglicht es, dass Schall auf Kopfbewegungen reagiert.

Eurecat Sfear

Das Technologiezentrum Eurecat (VR-Mitglied bei Tecnio) präsentiert diese Tage in Barcelona, beim International Creativity Event, Innovation und digitale Kultur Sonar+D, seine neue immersive und interaktive 3D-Audiotechnologie Sfëar, die es dem Schall ermöglicht, auf Kopfbewegungen zu reagieren.

"Bei Sónar+D präsentieren wir die Musikproduktionswerkzeuge mit immersivem 3D-Sound, die wir im letzten Jahr entwickelt haben., mit dem Mehrwert, dass sie vollständig interaktiv sind - erklärt der Direktor für audiovisuelle Technologien von Eurecat, Adan Garriga-, So können Künstler und Produzenten sehen, wie sie arbeiten.".

Sfëar-Technologie wird bald auf den Markt kommen, mit dem Ziel, "der Musikindustrie immersive 3D-Soundwerkzeuge für die Produktion zur Verfügung zu stellen, Postproduktion und Wiedergabe von Musik mit Kopfhörern", Garriga weist darauf hin, dass.

Speziell, Sfëar bietet Werkzeuge für die Produktion mit Kopfhörern und Headtracking, Damit "der Klang auf die Bewegung des Kopfes der Person reagiert, die ihn hört", fügt der Forscher hinzu, und unterstreicht gleichzeitig das Potenzial dieser Technologie, Songs und Musiksessions in drei Dimensionen live zu erstellen, sowie Musik und immersive Audioinhalte auf mobilen Geräten mit Kopfhörern zu produzieren und zu verteilen.

Wie Garriga betont, Sfëar-Tools "sind mit der meisten Software kompatibel, die von Kreativen verwendet wird. Jetzt kann ein Künstler 3D-Musik machen, ohne sein Arbeitssystem zu ändern. 3D-Sound wird der neue Standard im Audiobereich sein, Ebenso wie der Ausbruch des Stereoklangs in den fünfziger Jahren und der Übergang von Stereo zum System. 5.1 in den achtziger Jahren".


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Von • 15 Jun, 2017
• Abschnitt: Audio, Ereignisse, Bildung