VR Spanien 2021

Spezialisten für diese Technologien Immersive XR, GDG Saragossa, Neàpolis Und XRHub Pamplona haben die spanische Ausgabe der VR-Tag, die auf der ganzen Welt gefeiert wird.

Die Vergangenheit 20 November feierten verschiedene Städte auf der ganzen Welt die Globaler VR-Tag Virtual-Reality-Technologien zu schätzen, erweitert und metaversum. In Spanien, Immersive XR – Extended Reality Association von Spanien, GDG Saragossa, Neàpolis Und XRHub Pamplona organisierte die VR Day Spanien.

Gemeinnützig, Der VR Day ist eine Initiative, die allen Bürgern offen steht, die daran interessiert sind, das Potenzial der virtuellen Realität kennenzulernen. Es ist ein Aufruf, bei dem Veranstaltungen in verschiedenen Städten auf der ganzen Welt stattfinden, mit dem Ziel, das Wissen über diese Technologie zu fördern.

VR Spanien 2021Die spanische Ausgabe des VR Day wurde positiv aufgenommen, sowohl in der Online- als auch in der Face-to-Face-Version. Im ersten Format, Die Veranstaltung begann mit Der Referent, in denen spanische Virtual- und Augmented-Reality-Projekte eine Stimme erhalten, wie die von Jose Luis Perez, Content Director von Lyzeum VR, zu den Vorteilen von Lernen basierend auf Erfahrungen und wie Kinder im schulpflichtigen Alter mit dieser Technologie Informationen viel besser speichern.

Im Umfeld von Videospiele, Enrique Martinez, CEO von Entalto Studios, Unternehmen mit Sitz in Zaragoza, das ein eigenes Bewegungssystem in VR entwickelt hat, damit dem Spieler auch dann nicht schwindlig wird, wenn er in seinem Videospiel durch den Cyberspace fliegt NeonHAT.

Jorge Esteban Blein, Mitbegründer und Creative Director von Vierte Wand VR, stellte die Gruppe der immersives Theateroder interaktiv, von dem aus sie die Bedeutung von Storyleben. "VR ist kein passives Medium wie das Kino", betonte er., aber die Menschen leben die Geschichten und es entsteht eine emotionale Magie zwischen den Schauspielern und den Teilnehmern".

Diese Technologien entstehen auch in der Einzelhandel. Deshalb, Alvaro Monzon, CEO von DeuSens, erklärt, wie sich E-Commerce-Prozesse am Point of Sale verbessern, wo AR "den Kaufprozess in ein echtes Hyper-Erlebnis verwandelt".

VR Spanien 2021Was die Debatte über Rechtsvorschriften betrifft, wann immer eine neue Technologie entsteht, Paul F.. Bourgeois, NewLaw Rechtsanwalt von PwC Steuern und Recht, präsentierte die Lösungen von Legal Tech und Tax Tech, um sie auf künstliche Intelligenz anzuwenden, NFT und Extended Reality.

Anwendungen in der Medizinischer Bereich zeigte ihnen Ibai Baron, Berater Gesundheit In IB Gesunde Bewegung, wer ein Videospiel benutzt, um seine Patienten in Bewegung zu bringen und sich nicht an ihre Schmerzen oder ihre Körperhaltung zu erinnern. Es bietet auch Bildungsinhalte zur Schmerzneurophysiologie, damit sie verstehen, warum ihr Körper schmerzt..

Beim VR Day Spanien gab es auch Platz für das Metaversum, ein aktuelles Thema nach der Namensänderung von Facebook zu Meta, mit der Präsentation von zwei spanischen Projekten.

Iwan Rubio, Marketing Senior Manager von Acciona Energie, erzählte, wie sie den Stopp der Kundenbesuche in ihrem Renewable Energy Control Center während der Pandemie gelöst haben, dank der Entwicklung eines virtuellen Rundgangs in Echtzeit.

Eine Plattform in WebVR, die sie als "den großen Bruder der erneuerbaren Energien" bezeichnen, Dank derer sie mehr als fünfzig Führungen organisierten, mehr als tausend zur öffentlichen Version hinzugefügt, die die Tür zu neuen Projekten geöffnet haben.

Seinerseits, Infinitum ist das Projekt von Virtuelle Reisende, dessen CEO und Creative Director, Edgar Martin-Blas, präsentiert als "eines der Beispiele dafür, was das Metaversum sein wird". Ein digitaler Zwilling einer Wohnanlage in großem Maßstab 1:1 das es erlaubt, "darin zu leben, bevor es gebaut wird".

Mit dem Einsatz von Web3D- und VR-Technologien ist es ihnen gelungen, ein Echtzeit-Erlebnis zu schaffen, das über einen virtuellen Rundgang hinausgeht, in dem es möglich ist, "mit der Yacht anzukommen", kochen, und spielen sogar Paddle-Tennis oder Golf", Erklärt.

Der Runde Tisch, an dem mehrere Fachleute über das Metaversum debattierten, die live aus Barcelona übertragen wurde, den letzten Schliff des Tages geben.

"Der große Sprung wird nicht Facebook sein., aber die 5G-Technologie, die es uns ermöglicht, in der Cloud zu rechnen ", sagte er. Emili Blanque, innovation consultant bei Visyon-, zusätzlich zu Gläsern mit Deckkraft, mit dem man zwischen Virtual oder Augmented Reality wechseln kann".

Für Patricia M.. Val, executive producer bei Zukunftsraum, "Facebook wird sich der Erfassung des Nutzers widmen, weil es verkaufen will. Anzeigen in der virtuellen Welt”. Während Cai Felip, CEO von Verknüpfung von Realitäten, riet, dass das Wichtige “ist Spezialisierung. Lassen Sie das Metaversum dezentralisiert sein, mit offenen Standards und vernetzten Welten. So wie sie das Internet nutzen, um sich mit privaten und öffentlichen Unternehmen zu verbinden, das muss im Metaversum möglich sein."

Alle Vorträge sind online auf der Website der Veranstaltung verfügbar, sowie die Workshops verschiedener Unternehmen.


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Von • 24 nov, 2021
• Abschnitt: Studien, Ereignisse, Bildung, künstliche Intelligenz, Business, Augmented Reality