La Universidad de Bielefeld ha sustituido su antiguo ‘Cave’ por la solución de realidad virtual de Virtalis ActiveCube, un proyecto que ha sido instalado en el nuevo edificio que este centro docente ha construido para el Citec y que centrará sus investigaciones en los movimientos humanos y su aplicación a la robótica.

Virtalis Universidad de Bielefeld

Hace cuatro años, la Universidad de Bielefeld (Germany) comenzó la construcción de un nuevo edificio de investigación, el Center of Excellence Cognitive Interaction Technology (Citec), en cuyo interior se planeó la instalación de una sala de realidad virtual. Y se pensó en la solución ActiveCube de Virtalis.

La construcción del edificio, con la sala de realidad virtual dotada de la solución ActiveCube, se completó hace algunos meses y hoy se está utilizando, según explica el profesor Thies Pfeiffer, para el desarrollo e investigación robótica. “En esta sala se analiza qué sucede en el cerebro cuando se produce el movimiento. Los psicólogos trabajarán con los especialistas en robótica para perfeccionar el movimiento y técnicas de agarre de los robots. Los lingüistas estudiarán las sutilezas del aprendizaje de los idiomas para ayudar a los robots a aprender, mientras que los especialistas en hardware y software colaborarán para resolver aspectos fundamentales como la forma de maximizar el consumo de energía eficiente”.

Virtalis ActiveCubeVirtalis has provided this educational center with its version of Cave in four-sided format and with dimensions of 3×3 metre, using the technique of a rear projection on the back.

The Citec research building has an area of 5.300 square meters and includes a laboratory area covering 1.300 square meters that is organized around a central laboratory on the ground floor. This allows a new level of cooperation and interaction between research groups..

The central lab houses a highly integrated instrumentation environment that allows users to simulate and capture cognitive processes in high resolution., using virtual environments. The research building houses 17 grupos de investigación pertenecientes a diferentes disciplinas como Informática, Ingeniería, Lingüística, Psicología y Ciencias del Deporte.

Este ActiveCube ha sido diseñado para funcionar en diferentes configuraciones, por lo que es flexible cuando se utiliza para una gran variedad de proyectos de investigación. Virtalis nos ha proporcionado una herramienta que ha sustituido nuestra antigua ‘Cave’ que instalamos en el año 2000. Uno de los primeros proyectos en los que utilizaremos ActiveCube será la investigación en el desarrollo del entrenamiento deportivo individualizado. La captura de movimiento se traduce en el movimiento virtual a través de un avatar. Their performance is evaluated in three dimensions and feedback is performed within an individual's ranges of motion.. The same technology could also be applied for rehabilitation”, concludes Pfeiffer.

Virtalis ActiveCubeThe Cave of Virtalis

ActiveCube is the 'Cave' version developed by Virtalis that installs on four or five sides. The projection is done from the back using different projectors. The contents are fed through Virtalis clustering technology and allow the execution of a wide variety of software packages. The goal is to create a virtual reality environment.

Movements within the ActiveCube are made through a tracking system. Esta funcionalidad altera la perspectiva de las imágenes de acuerdo con la posición del usuario y la orientación dentro del escenario. El controlador de mano permite mejorar la experiencia de inmersión del usuario, que puede navegar por el mundo virtual, recoger y manipular los componentes en tiempo real y tomar decisiones sobre la marcha.

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by • 15 Oct, 2014
• section: display, formation, projection, augmented reality