La multinacional tecnológica española Indra está preparando un proyecto enfocado a desarrollar soluciones tecnológicas innovadoras que permitan a los destinatarios de medios audiovisuales interactuar con contenidos digitales personalizados. La solución Adapta será probada a través de dos pilotos: uno consistirá en un panel interactivo situado en un espacio público de alto tránsito y el segundo será instalado en la televisión digital de un hotel.

Indra lidera el proyecto de I+D+iAdapta: Tecnologías para la personalización y la interacción de contenidos digitales‘, cuyo fin es desarrollar soluciones tecnológicas innovadoras que permitan a los destinatarios de los medios audiovisuales interactuar con contenidos digitales personalizados en diferentes escenarios de la vida cotidiana. Adapta busca favorecer el consumo de contenidos audiovisuales, en función de las preferencias del usuario, y que sean entregados a los consumidores de forma personalizada, dinámica y no intrusiva.

El objetivo final es crear un sistema capaz de ofrecer contenidos multimedia y servicios interactivos avanzados personalizados de interés para diferentes grupos de usuarios, incluyendo el colectivo de personas con discapacidad. Pour ce faire,, el proyecto contempla el desarrollo de soluciones tecnológicas que recopilen información sobre características, preferencias, tendencias, hábitos de consumo o, même, émotions ressenties lors de la réception de ces contenus, ajoutant ainsi au système la possibilité de faire remonter et “apprendre” par lui-même quel contenu proposer enfin à chacun des destinataires.

Interaction de l’utilisateur (à la fois dans la collecte de données pour le développement du contenu et dans la consommation de celui-ci) sera basé, entre autres, dans la technologie de reconnaissance gestuelle Kinect, Microsoft. Grâce à cette solution, Les destinataires pourront interagir avec le contenu sans avoir à avoir de contact physique avec la plateforme émettrice via une interface utilisateur naturelle qui reconnaît les gestes, Commandes vocales, Objets et images. De plus,, se utilizarán también sensores y micrófonos para captar la información auditiva que genera el destinatario y facilitar la propia interacción de éste con el sistema.

El proyecto Adapta cuenta con un presupuesto global de 2,5 millones de euros gracias al programa Feder-Innterconecta, que promueve el desarrollo de proyectos de innovación con proyección internacional. Este programa es una iniciativa del CDTI (organismo dependiente del Ministerio de Economía y Competitividad) cofinanciada por el Fondo Tecnológico a través de fondos FEDER (Fonds européen de développement régional) y la Consejería de Economía, L’innovation, Ciencia y Empleo de la Junta de Andalucía.

Además de Indra, que es la encargada de coordinar el consorcio, forman parte del mismo empresas especializadas en Tecnologías de la Información, Médias et télécommunications, en tant que groupe Sequoia, Ingenia, Wellness Telecom, Ci-dessous Groupe et Tedial. aussi, Des centres de recherche tels que la Fondation pour la recherche et le développement des technologies de l’information en Andalousie participent également à l’initiative (FIDETIA) ou les universités de Séville, Malaga, Grenade et l’Université Polytechnique de Madrid.

Tests dans deux environnements touristiques

Assurer son utilité et son application future, Le projet Adapta sera testé dans le cadre de deux projets pilotes axés sur le tourisme. Le premier d’entre eux sera mis en œuvre dans un espace public à fort trafic encore à définir et servira à offrir aux voyageurs, surtout en période estivale, Contenu d’intérêt pour rendre votre séjour dans cette région plus agréable. Un panel interactif saisira les caractéristiques de ceux qui passent par là en appliquant des technologies d’identification des personnes et en se basant sur des paramètres déjà établis. (comme ses caractéristiques, gestes ou physiques). Le résultat de cette analyse préliminaire sera l’émission d’informations publicitaires ou informatives attrayantes pour les destinataires., en tant qu’activités, Lieux à visiter ou produits typiques à consommer dans la ville et ses environs.

D'un autre côté, Le deuxième projet pilote se déroulera dans un environnement hôtelier et se concentrera sur la fourniture de services personnalisés aux clients par le biais de la télévision numérique.. De cette façon, a cada televisor llegarán contenidos promocionales o publicitarios de interés real para el telespectador. Pour ce faire,, se utilizará la tecnología HBBTV, que facilita la emisión de contenidos bajo demanda combinando los servicios de radiodifusión (Émission) y banda ancha (Broadband). El consumidor podrá así conocer información útil para sus objetivos o acceder instantáneamente a productos y juegos interactivos con la posibilidad, en outre, de interactuar naturalmente con esos contenidos.

Importantes beneficios

El proyecto Adapta hará posible la generación automática de contenidos personalizados, facilitando al usuario materias de su elección, y a las empresas importantes ventajas competitivas, dado que los receptores son conocedores de estos contenidos e interesados específicamente en ellos. La solución resultante será de especial interés para el mercado publicitario, ya que facilitará la recepción de las preferencias de los usuarios y hará posible el diseño de contenidos que, spécifiquement, cubran las demandas reales de éstos.

También será de especial relevancia en el campo de la Interacción Avanzada puesto que no sólo reconoce las preferencias de los consumidores y diseña soluciones a medida, sino que facilita, a través de las últimas tecnologías, la relación constante entre el consumidor y el sistema, para que éste pueda seguir evolucionando y adaptando sus servicios. Par exemple, a la hora de mostrar determinados productos, el sistema ofrecerá al consumidor seguir avanzando en su conocimiento con posibilidades para saber dónde comprarlos, ofertas, características, etc.

Además de su aspecto innovador, la importancia de Adapta radica en su concepción como nueva herramienta de interacción y participación social. El proyecto permitirá a los usuarios acceder a las actividades y posibilidades que ofrecen los contenidos digitales, interrelacionándose con ellos y mejorando sus opciones de información y ocio. Los resultados del proyecto, aussi, podrán ser de aplicación en otros muchos sectores, como la sanidad, el marketing, la industria, la banca, los transportes o la seguridad.


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par • 29 Août, 2012
• section: Affichage numérique